转自http://www.waitingfy.com/archives/17411.为了节约一张图引发的Shader使用我们注意到这个游戏当中经常使用一些按钮,美术会给两张图,一张稍微暗点,表示按下的状态。但是这样的图一多起来,就比较占用资源。Sprite更改颜色无法表现出这样的效果。想起来Shad...
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2015-07-20 12:29:12
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1.为了节约一张图引发的Shader使用我们注意到这个游戏当中经常使用一些按钮,美术会给两张图,一张稍微暗点,表示按下的状态。但是这样的图一多起来,就比较占用资源。Sprite更改颜色无法表现出这样的效果。想起来Shader可以。2.变灰是比较常见Cocos2d 中有一个变灰的例子,这里就列出shader代码:#ifdef GL_ES
precision mediump float;
#endif...
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2015-07-17 18:51:06
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最近在开发中遇到题目所说的问题 特此记录一下
首先,设备设置从不休眠,设置节能模式为15秒(即:15秒后设备亮度变暗)
然后,进入我们开发的应用,在我们开发的应用中会定时执行某项上传任务,当网络未连接时,会提示用户 “网络未连接,请检查网络”
如果用 Toast.makeText(NetWorkErrorActivity.this, "网络未连接,请检查网络",Toast.LENGT...
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2015-07-16 20:04:40
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/**
* 点击评分,如果评分后,显示的弹出框
*/
private void showMakeGradeMarkedWindow() {
View view = LayoutInflater.from(DetailActivity.this).inflate(
R.layout.grade_screen_marked, null);
final PopupWindow...
1.手电筒基本功能。打开手机手电筒apk软件,直接进入手电筒功能,点击界面中手电筒图片区域,闪光灯变亮,开启手电筒功能;再次点击,闪光灯变暗,关闭手电筒功能。2.警示灯功能。 点击右上角按钮进入主界面,点击警示灯图标,屏幕亮度提高,并且界面显示的两个黄色警灯亮暗交替显示,起到警示作用。再次点击右上角...
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2015-06-19 13:19:34
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○1.手电筒基本功能。点击界面中收电筒图片区域,闪光灯变亮,开启手电筒功能;再次点击,闪光灯变暗,关闭手电筒功能。○2.警示灯功能。点击右上角按钮进入主界面,点击警示灯图标,屏幕亮度提高,并且界面显示的两个黄色警灯亮暗交替显示,起到警示作用。再次点击右上角按钮返回主界面○3.摩尔斯电码发送功能。点击...
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2015-06-06 10:32:28
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CSS实现鼠标放图片上显示白色边框+文字描述,鼠标悬停在图片上的时候,图片显示边框,其它图片变暗,并在图片边框内显示图片描述信息,在网上见到过的效果,再此将代码与大家分享吧。...
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2015-06-04 15:46:50
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1原理:
这个原理很简单,相信大家都比较熟悉安卓的图形渲染过程,所以就不介绍了,大概原理就是修改window的亮度,然后达到让屏幕变黑的效果,通过监听activity的
dispatchTouchEvent方法来全局监听屏幕的变化。
2解决方案:
直接上代码了,有注释,可以作为一个基类,这样你就可以让所有的子类实现这个效果了。
package com.example.test;
i...
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移动开发 时间:
2015-05-22 15:12:57
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原文:Bootstrap辅助类Bootstrap 中的一些可能会派上用场的辅助类。 文本 以下不同的类展示了不同的文本颜色。如果文本是个链接鼠标移动到文本上会变暗: 类描述 .text-muted "text-muted" 类的文本样式 .text-primary "text-primary" 类的...
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2015-05-05 18:58:55
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文本文本颜色如果文本是个链接,则鼠标移动到链接文本上的时候,文本会变暗.text-muted:灰色.text-primary:浅蓝色.text-success:绿色.text-info:深蓝色.text-warning:橘黄色.text-danger:红色文本位置.text-left:文本左对齐.t...
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2015-05-05 12:05:33
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