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搜索关键字:变暗    ( 139个结果
Android仿微信底部菜单栏+顶部菜单栏(附源码)
本文要实现仿微信微信底部菜单栏+顶部菜单栏,采用ViewPage来做,每一个 page对应一个XML,当手指在ViewPage左右滑动时,就相应显示不同的page(其实就是xml)并且同时改变底部菜单按钮的图片变暗或变亮, 同时如果点击底部菜单按钮,左右滑动page(其实就是xml)并且改变相应按钮..
分类:微信   时间:2015-03-08 01:33:27    阅读次数:281
Android仿微信底部菜单栏+顶部菜单栏(附源码)
本文要实现仿微信微信底部菜单栏+顶部菜单栏,采用ViewPage来做,每一个page对应一个XML,当手指在ViewPage左右滑动时,就相应显示不同的page(其实就是xml)并且同时改变底部菜单按钮的图片变暗或变亮,同时如果点击底部菜单按钮,左右滑动page(其实就是xml)并且改变相应按钮的亮度。...
分类:微信   时间:2015-03-08 00:12:49    阅读次数:343
XE5 ImageList的BUG?
今天做界面, 在imagelist里加载一个带有半透明通道的PNG图, 结果发现图片居然发暗, 如下:原图:IDE里加载以后的图:明显变暗...查询了源码, 无果然后又用2010去测试, 发现没问题...可惜2010版本看不到ImageListEditer的源码, 所以无从比较随后我又用代码去动态加...
分类:其他好文   时间:2015-02-04 18:29:50    阅读次数:224
PopupWindow弹出后其他地方变暗的效果如何实现
PopupWindow弹出后其他地方变暗的效果如何实现 现实的解决方法,总结了一下,共有两种 第一种方法,简单有效: popupwindow 的界面本来就是和整个屏幕一样的大小,  只是有内容的部分集中在下面了,通过设置他的背景色透明来遮盖后面的背景实现透明。 代码及实现 比较简单,就是修改弹出layout的背景颜色 android:background="#b3b3b3"...
分类:Windows程序   时间:2015-01-21 20:09:22    阅读次数:764
Android:通过滤镜实现点击图片变暗效果
实现点击图片(ImageView)变暗效果,有一个较简单的方法,就是讲目标图片设置为背景图片(setBackground),再创建一个selector.xml文件,里面放置一张普通状态时的透明图片,一张点击状态下的棕色半透明图片,将其设置为ImageView的源图片。这样在点击ImageView时,...
分类:移动开发   时间:2015-01-06 17:36:16    阅读次数:151
弹出层详解,从简单到复杂
在工作过程中经常遇到做弹出的层效果,有的需要在元素右下弹出,有的需要弹出在浏览器正中间,有的需要弹出后再拖拽,有的需要背景要变暗,有的需要弹出的层跟随鼠标移动……网上此类效果其实很多,有javascript原生的,有基于框架写的,但自己好多时候用不到那么高级的效果,所以就把这些功能都分开来一步一步实...
分类:其他好文   时间:2015-01-06 15:19:20    阅读次数:103
自适应阈值二值化
二值化原理: 把一个灰度图像二值化,其实就是找到一个阈值,使这个较低中,灰度大于这个阈值的,设置成255,灰度小于这个阈值的,设置为0。 阈值自适应二值化: 非自适应的二值化呢,有一个问题,就是一个阈值往往只对应一类图像,如果图像的光照变暗了,那个单阈值情况的二值化效果会大大的折扣。自适应二值化其实就是一种根据图片的灰度直方图,得到一个适合本图像的二值化阈值。 本文给出一种自适应阈...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 09:17:31    阅读次数:227
ProgressDialog弹出时的底色变暗(转)
背景:在做一个进度条时,不想让它的背景变暗,以免影响其他区域的正常显示。在网上搜索时,看到的方法多数是:方法一 :在代码中 可以这么设置 Window mWindow = getWindow(); WindowManager.LayoutParams lp = mWindow.getAttribut...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 15:23:51    阅读次数:177
10款超实用的jQuery插件大合集
1.jQuery cxSlide实现的三款多功能大气焦点图轮播jQuery cxSlide实现的三款多功能大气焦点图轮播特效源码,是一段拥有三种不同风格和效果的焦点图轮播代码,其中有两款最有意思,一款是在将焦点图图片分成了四块,每个图片都连接到不同的地址,并且还拥有鼠标悬浮内图时,其它图片都变暗了的...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 22:47:36    阅读次数:241
Unity3d中NGUI加强版血条(Healthbar)的制作
这阵子项目中需要用到一种特殊样式的血条。描述如下:1. 正常颜色为红色。受到伤害后,即将扣除的血量变暗(暗红色),并有下降动画效果;2. 加护盾效果后,增加一部分血量值,该额外部分为白色,护盾效果消失后该部分血量瞬间消失;3. 在护盾效果下受到伤害时,首先扣除白色血量。白色血量不足扣除时,余下部分从...
分类:编程语言   时间:2014-11-27 15:48:43    阅读次数:445
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