MSM8909+Android5.1.1键盘驱动---sn7326介绍 1. Sn7326概述SN7326是一款带智能自扫描的键盘扩展芯片,支持多达8*8个按键。按下/松开按键的动作被编码成一个字节的数据存入到按键事件寄存器(key event register)中,主控制器可通过I2C串行总线读取按键事件寄存器。 SN7326具有去抖动功能,在任何按键按下时中断输出引脚会置低,为降低功耗...
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2016-03-08 18:07:54
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Android的UI线程主要负责处理用户的按键事件、用户触屏事件及屏幕绘图事件等,因此开发者的其他操作不应该、也不能阻塞UI线程,否则UI界面将会变得停止响应——用户感觉非常糟糕。(总之,开发者需要牢记:不要再UI线程中执行一些耗时的操作)。 为了避免UI线程失去响应的问题,Android建议将耗时
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2016-03-08 14:57:13
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keyPressEvent是QWidget里面的函数,所以凡是继承自QWidget的类都可以通过实现这个函数来完成对按键事件的响应。 要让当前的widget能够响应按键事件,最先需要做的事情是,调用: setFocusPolicy(Qt::StrongFocus); 接下来就是keyPressEve
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2016-03-02 17:56:12
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Android中实现手势画图一般都两种方式,一是直接在View上绘制,而是使用SurfaceView。两者还是有一些差别的。简介下。View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程内更新画面。速度较慢。 SurfaceView:基于view视图进行拓展的视图
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2016-02-16 20:27:13
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转自:http://hunankeda110.iteye.com/blog/1944311Android中的事件分为按键事件和触摸事件,这里对触摸事件进行阐述。Touch事件是由一个ACTION_DOWN,n个ACTION_MOVE,一个ACTION_UP组成onClick,onLongClick,...
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2016-01-22 13:56:35
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在项目中碰到这样的问题:由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:1、单击事件:就是普通key的单击;2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;3、长按事件:同一按键长按超过1...
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2016-01-13 17:29:18
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在事件生成并放入到命令队列后,Monkey类的runMonkeyCycles就会去调用相应事件源的getNextEvent来获的事件来执行事件注入,那么这一小节我们通过MonkeyKeyEvent这个事件的注入方法来看下事件注入过程是怎么样的。 往系统注入按键事件最终是通过调用InputManager提供的方法来实现的,在Android系统中,按键事件是由InputManager来收集并由Wind...
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2015-12-08 10:14:52
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//获取键盘按键事件,可以使用keyup。//问题:获取到键盘的按下Caps lock键时,不能知道当前状态是大写、还是小写状态。//解决:设置一个全局判断大小写状态的 标志:isCapital = -1; //是否大写 -1:无状态、0:小写、1:大写 给window加一个监听键盘事件方便判断大....
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2015-12-03 18:49:52
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在body注册一下滑轮事件然后JS代码如下: function win_onload() { ////注册按键事件 //document.onkeydown = keydown; /*注册事件*/ if(doc...
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Web程序 时间:
2015-10-22 19:18:58
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//onKeyBown方法,用于监听物理键//参数1:按键码即按下的键//参数2:按键事件的对象,其中包含了触发事件的详细信息,例如事件的状态、类型、发生的时间等。//返回值:返回ture表示已完整处理事件,不用系统继续处理;返回false相反。public boolean onKeyDown(in...
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移动开发 时间:
2015-10-17 14:54:53
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