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Android备注26.Android异步任务(AsyncTask)
转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空)一、引言 我们知道Android的UI线程主要负责处理用户的按键事件、用户触屏事件及屏幕画图事件等,对于其它的操作尽量不要在UI线程中实现,由于这些操作非常有可能会堵塞UI线程,比方一些耗时操作,会....
分类:移动开发   时间:2015-07-26 20:31:17    阅读次数:150
android线程学习心得
有一篇关于android线程讲的非常好,大家可以参考下,其中有一句话讲的非常好,就拿来做开篇之句:当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到...
分类:移动开发   时间:2015-07-21 22:12:47    阅读次数:175
远程控制篇:用Delphi模拟键盘输入/鼠标点击
模拟键盘我们用Keybd_event这个api函数,模拟鼠标按键用mouse_event函数.Keybd_event函数能触发一个按键事件,也就是会产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息,一般用这两个消息来模拟一次按键(按键的过程是:按下,然后弹起),但是没有直接用这个函数方便。Keyb...
分类:Windows程序   时间:2015-07-13 17:45:36    阅读次数:1327
keybd_event使用方法
Windows提供了一个模拟键盘API函数Keybd_event(),使用该函数可以相应的屏蔽键盘的动作。Keybd_event()函数能触发一个按键事件,也就是说会产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。该函数原型如下: VOID keybd_event( BYTE bVk, //.....
分类:其他好文   时间:2015-07-08 20:34:19    阅读次数:149
[转]在 javascript 按键事件中,按键值的对照表
转自:http://www.phpweblog.net/kiyone/archive/2007/04/19/1138.html 话说谁知道怎么能精简下word生成的html代码。。。。好大啊。。。 字母和数字键的键码值 按键 键码 ...
分类:编程语言   时间:2015-07-05 22:26:52    阅读次数:288
Android 屏幕实现水龙头事件
在android下,事件的发生是在监听器下进行。android系统能够响应按键事件和触摸屏事件,事件说明例如以下:onClick(View v)一个普通的点击button事件boolean onKeyMultiple(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent even...
分类:移动开发   时间:2015-06-17 10:58:25    阅读次数:302
C#自定义组合快捷键解决方案
定义快捷键的方法//在form_load的时候写上 //表示窗体接受按键事件 //然后在KeyDown事件中写入如下代码实现输入的是否是Ctrl+A的组合键: privatevoidForm1_KeyDown(objectsender,KeyEventArgse) { if(e.KeyCode==Keys.A&&e.Modifiers==Keys.Control) MessageBox.Show(..
分类:Windows程序   时间:2015-06-16 19:30:58    阅读次数:891
Android之View和SurfaceView
Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。android游戏开发中常用的三种视图是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。 View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;....
分类:移动开发   时间:2015-06-15 20:20:55    阅读次数:135
GridControl详解(五)设置行备注和行号
备注显示设置 设置备注字段 显示结果: 可以写入按键事件F3,用以开关备注显示 private void Form4_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.F3) { gridView1.Options...
分类:其他好文   时间:2015-06-13 14:09:40    阅读次数:152
打字游戏简约版
首先将要产生的按键存到数组当中,随机产生角标,获得按键,创建标签,添加到屏幕当中,然后获得按键事件,与每一个值进行比较,如果有一样的,则删除,如果没有,则随机添加几个字母,还有经过指定时间,添加合适数量的字母,直到全部删除完,结束。 打字游戏每秒增加数量: Q
分类:其他好文   时间:2015-06-12 11:33:22    阅读次数:125
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