设计模式(面向对象)有七大原则,分别是: 1.开放-封闭原则 2.单一职责原则 3.依赖倒转原则 4.迪米特法则(也称为最小知识原则) 5.接口隔离原则 6.合成/聚合复用原则 7.里氏代换原则 开放-封闭原则具有理想主义的色彩,他是面向对象设计的终极目标。其他几条则可以看做是开放-封闭原则的实现方 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-09-17 13:37:28
阅读次数:
196
提倡使用设计模式,主要出发点就是实现代码复用,增加代码的扩展性和可维护性。如何设计出简洁、易懂、灵活、优美的代码结构的确是一门学问,透彻理解并践行如下七大原则通常都能取得基本满意的结果: - 单一职责原则(Single Responsibility Principle):一个类负责一项职责,单纯的快 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-08-30 11:07:30
阅读次数:
177
7种常用的面向对象设计原则 设计原则名称 定 义 单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP) 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 开闭原则 (Open-Closed Principle, OCP) 软件实体应对扩展开放,而对修改关闭 里氏代换原则 ( ...
分类:
其他好文 时间:
2018-08-06 22:11:57
阅读次数:
256
一 什么是设计模式? 设计模式是一种对编写代码的总结,一种代码规范,教我们写出一篇优秀的代码,让代码有较强的可读性,维护性,健壮性,拓展性。二 设计模式六大原则: 开闭原则 : 单一职责原则,里式替换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,迪米特法则 开闭原则:拓展开放,修改关闭。在软件设计过程中往往会添 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-08-06 00:39:08
阅读次数:
167
接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP) ...
分类:
其他好文 时间:
2018-08-05 11:48:49
阅读次数:
147
1、单一职责 2、开闭原则 3、替换原则(Is-A) 4、依赖倒置原则 5、接口隔离原则 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-07-07 13:48:19
阅读次数:
184
1、单一职责。类要职责单一。 2、里氏替换原则。不要破坏继承体系。 3、依赖导致原则。要面向接口编程。 4、接口隔离原则。接口要精简单一。 5、迪米特法则(最少知道原则)。要降低耦合。 6、开闭原则。是设计总纲,对扩展开放,对修改关闭。 详情:http://www.cnblogs.com/pony1 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-07-07 12:36:43
阅读次数:
162
设计模式遵循原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 里氏代换原则:只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被覆用。而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为 依赖倒转原则:开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 接口隔离原则:使用多个隔离的接口来降低耦合度 迪 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-07-07 00:23:34
阅读次数:
197
面向对象的五大基本原则 单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-21 19:41:47
阅读次数:
144
一、 设计原则 使用设计模式的根本原因是适应变化,提高代码复用率,使软件更具有可维护性和可扩展性。并且,在进行设计的时候,也需要遵循以下几个原则:单一职责原则、开放封闭原则、里氏代替原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则和迪米特法则。下面就分别介绍了每种设计原则。 1.1 单一职责原则 就一 ...