1.创建型模式 1)工厂模式 (简单工厂,方法工厂,抽象工厂) 2)构造者模式 3)原型模式 4)单例模式 懒汉式与饿汉式 2.行为模式 1)职责链模式 2)迭代器模式 3)中介者模式 4)备忘录模式 5)观察者模式 6)状态模式 7)策略模式 8)模板模式 9)访问者模式 3.结构型模式 1)代理 ...
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2018-09-01 22:04:02
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1.模板模式 在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 2.实例 ...
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2018-09-01 19:19:35
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模板模式 本质 固定算法骨架 定义 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 用模板模式解决问题的思路 重复或者相似代码太多、扩展不方便,出现这些问题的原因在相似模块之间的实现是完全分开的、相互独立的,没有从整体上 ...
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2018-08-23 02:18:35
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1、我们先设置一些常量数据 2、创建对应的信息vo载体 3、创建编码解码器,进行报文的编码解码(关键,划重点哦,特别是校验和的计算) 4、创建对应的成帧器,来获取发送每一帧信息 5、根据模板模式,设计模板类,用来与MML服务器通信 6、发送指令操作 直接调用(各个地方的某些字段可能不同,这个参考常量 ...
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2018-08-17 00:34:13
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我们将某些特定的逻辑处理编写为一个方法。其某些实现的操作由子类来实现 父类定义为抽象类 其中2个为抽象方法,意为由子类来实现 父类 子类 例如编写程序的计数耗时 父类 ...
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2018-08-12 12:15:45
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概念 模板模式 定义了一个算法的步骤,并允许子类为一个或多个步骤提供其实践方式。让子类在不改变算法架构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 抽象摸板角色:(抽象父类) 1. 定义了一个或多个抽象操作,以便让子类实现 2. 定义并实现了一个摸板方法 具体摸板角色:(具体实现类) 1. 实现父类所定义的 ...
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2018-07-31 17:13:29
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这个我也不是很了解,那么这个需要好好学习一下了 JMS有2种消息域类型 1、 point to point 点对点模式 2、发布订阅模式 publish/subscribe Pub/Sub 模式 传统JMS API开发 目前没有环境,所以目前就写个demo,后面补上环境去测试一发 Spring改进后 ...
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2018-07-29 18:51:30
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概括和总结了部分设计模式,主要是一些常见的设计模式,这些设计模式在各种SDK中经常见到,如STL、JDK等等,自己在编写一些框架时也经常用到,其中单例和模板模式最常用。 1 单例模式 在整个程序执行过程中,某个类只有一个实例(对象),这个实例可以被多个模块获取使用。 定义:Ensure a clas ...
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2018-07-11 21:23:43
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学习更多设计模式请参考:入门设计模式之汇总篇 模板方法:在一个抽象类中定义一部分的实现,其余的定义抽象方法迫使子类实现 相信看了上方的定义以后大家已经理解了模板模式,我们来看一下类图 抽象类定义了4个方法,其中operation是私有的,在这个方法里调用了其他三个方法,而方法3是自己实现的。方法1和 ...
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2018-06-30 23:41:48
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模板模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。 ...
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Web程序 时间:
2018-06-26 01:04:46
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