在一个抽象类中定义一个操作中的算法骨架(对应于生活中的大家下载的模板),而将一些步骤延迟到子类中去实现(对应于我们根据自己的情况向模板填充内容)。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构前提下,重新定义算法的某些特定步骤,模板方法模式把不变行为搬到超类中,从而去除了子类中的重复代码。 抽象模板角色( ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-09 11:34:20
阅读次数:
166
设计模式 1.接口类 2.工厂类 3.工厂类的另一种实现方式 4.抽象工厂 5.建造者模式 6.单利模式 7.适配器模式 8.混合模式 9.代理模式 10.责任链模式 11.迭代器模式 12.观察者模式 13.策略模式 14.模板模式 15.接口隔离原则 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-12 16:20:49
阅读次数:
166
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用(spring源码当中就出现了很多模式,如模板模式,代理模式,单例模式,工厂模式等)、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。还有一种说法,设计模式是可以解决特定场景的问题的一系列方法。 设计模式可以帮助我们改善系统的设计,增强系统的健 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-10 18:09:43
阅读次数:
161
内容源自:spring整合hibernate spring整合注解形式的hibernate 这里和上一部分学习一样用了模板模式, 将hibernate开发流程封装在ORM层提供的模板类HibernateTemplate中,通过在DAO中对模板类的使用,实现对传统hibernate开发流程的代替。 一 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-04-30 21:09:43
阅读次数:
288
在我们日常的开发中设计模式伴随着项目的各个模块,巧妙地使用设计模式可以让我们写出更高效,简洁,优美的代码。可是因为对于设计模式的不熟悉,很多高效的设计模式并没有被很好地使用起来,现在包括曾经写的一些代码,然后在优化的过程中谈一下我们在项目中使用设计模式做出的一些优化。当然只是个人看法,有任何的不足欢 ...
分类:
移动开发 时间:
2018-04-21 22:24:50
阅读次数:
195
在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类或接口公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类或实现类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式,通常规定了某种既定的流程。 上面是通过抽象类的方式完成的模板模式。执行测试类,控制台打印如 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-04-07 01:05:07
阅读次数:
204
设计模式-Design Pattern 一套反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结目的:可重用代码、代码易懂、可靠性高 GitHub地址:https://github.com/soft-tank/design-pattern 模板模式 思想: 1、一个框架,统一调用 2、框架中分 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-04-04 15:15:35
阅读次数:
140
#include <iostream> using namespace std; //template模式。 class Base { public: void DealWhat() { this->Printf1(); this->Printf2(); } protected: virtual v ...
分类:
其他好文 时间:
2018-04-01 12:00:51
阅读次数:
167
模板模式 问题场景 咖啡和茶派生于抽象类饮料,咖啡和茶都具有烧水的方法,所以可以将烧水的方法提取到抽象类饮料中去实现,而咖啡具有一个向杯子加咖啡粉的方法,茶具有一个向杯子加茶叶的方法,看起来两个方法是不同的逻辑,而抽象类在很多地方都被其它类型所引用,也即其它类型都会调用抽象类而非其子类,以便解耦依赖 ...