前两天看了仿android L里面水波纹效果的两篇博客Android L中水波纹点击效果的实现Android自定义组件系列【14】——Android5.0按钮波纹效果实现第一篇是实现了一个水波纹布局,放在里面的所有控件点击后都会出现波纹效果第二篇是实现了一个水波纹view,点击之后自身会出现波纹效果根据对这两篇博客的理解,我自己实现了一个...
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2015-01-17 01:17:31
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290
今天任老师发表了一篇关于Android5.0中按钮按下的波纹效果实现《Android L中水波纹点击效果的实现》,出于好奇我下载了源代码看了一下效果,正好手边有一个Nexus手机,我结合实际效果看了一下,发现有一些地方和实际效果稍有不同,参考任老师的博文实现简单实现了一个重写View组件的代码,将全部代码贴出,如果有什么问题或者更好的方式请指出,在此再次感谢任老师的这篇博文。转载请说明出处:htt...
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移动开发 时间:
2015-01-13 00:08:29
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233
博主参加了2014 CSDN博客之星评选,帮我投一票吧。点击给我投票前言前段时间android L(android 5.0)出来了,界面上做了一些改动,主要是添加了若干动画和一些新的控件,相信大家对view的点击效果-水波纹很有印象吧,点击一个view,然后一个水波纹就会从点击处扩散开来,本文就来分析这种效果的实现。首先,先说下L上的实现,这种波纹效果,L上提供了一种动画,叫做Reveal效果,其...
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移动开发 时间:
2015-01-12 00:26:12
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412
Redfield Water Ripples 能够用于设计具有高度现实主义风格的水波纹特效,它提供了诸多属性选项,其 3D 渲染品质另人映像深刻。此滤镜很易用,其随机设定生成器可创建差点儿无限的水波纹表面,令你目不暇接。 Water Ripples 2.02 PS水波滤镜,是眼下最新版本号,它比上....
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2015-01-04 21:08:42
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155
控件的划分:自绘控件、组合控件、继承控件
每种方式是如何自定义View的?
第一:自绘控件
继承view,重写onDraw方法,在布局文件里面引用
示例:水波纹 WaterRipplesActivity
1 public class WaterRip...
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移动开发 时间:
2014-12-26 20:16:24
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282
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import and...
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2014-12-08 19:43:39
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217
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import and...
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2014-12-08 15:34:49
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245
//添加自定义控件using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using Syst...
利用Android自定义控件实现一个比较有趣的效果:滑动水波纹。欢迎拍砖!...
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2014-11-17 15:59:11
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343
??
1
类图组织
2
实例
CCSprite * spr = CCSprite::create("HelloWorld.png");
spr->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2));
addChild(spr);
//GridAction
/...
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2014-10-30 00:23:47
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259