定位野指针除了使用Malloc Scribble(内存涂鸦)外,还可以使用僵尸对象。所谓的僵尸对象,就是将被释放的对象标记为僵尸,系统不会回收这些对象的内存,并让这些内存无法被重用,因而也就不会被覆写。在启用“僵尸对象”后,在调试期间,如果对象被释放了,会被转化为“僵尸对象”。如果再向对象发送消息, ...
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2016-07-11 12:11:43
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<directory/data/www/mmm>allowoverridenoneoptionsnoneorderallow,denyallow</directory><filesmatch"(.*)php(.*)">orderallow,denyallowfromall<filesmatch>禁用useragentrewritecond%{http_user_agent}".*curl.*"[nc,or]rewritecond%{http_user_age..
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2016-07-11 01:21:00
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android平台短视频技术之 视频编辑的经验分享. 提示一: 各位看官,这里分享的是视频编辑,即剪切/拼接/分离/合并/涂鸦/标记/叠加/滤镜等对视频的编辑操作.不是流媒体网络播放等功能,请注意. 提示二: 这些文字90%的为普及知识,10%为宣传我们的SDK,因为分享别人,有利自已,才是良性循环 ...
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2016-07-07 19:52:49
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这是一个类似于跳跃涂鸦的小游戏,主角不断吃能量球得到跳跃能量向更高的地方跳跃,如果图中碰到黑洞就挂了…在游戏调试过程中如果能实时知道主角的高度就好了,这将有助于程序猿动态的判断游戏胜败逻辑.你可以用print将高度显示在控制台中,不过这观看起来可不是太方便,索性就让我们把高度标示和游戏主角自己紧密结合起来吧! ;]因为在SpriteKit中任何SKNode对象及其子对象都可以包含孩子,它们可以和父节...
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2016-06-29 11:20:52
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http://nanxiao.me/category/%E3%80%8Anix-hacking%E3%80%8B%E6%9D%82%E5%BF%97/ 月刊 https://github.com/NanXiao/golang-101-hacks http://nanxiao.me/ http://n ...
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2016-06-14 16:02:02
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http://nanxiao.me/install-lttng/ http://packages.efficios.com/ http://lttng.org/ http://lttng.org/download/#git-repos http://lttng.org/files/lttng-too ...
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2016-06-14 15:49:36
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自定义view实现涂鸦功能,包括撤销、恢复、重做、保存以及橡皮擦(在风格中实现)功能,小模块包括画笔颜色调整、画笔尺寸调整、画笔类型(包括正常画笔以及橡皮擦功能),之后又陆续实现了画圆、画矩形以及画箭头的功能,这里我们先完成前面的需求
撤销:
/**
* 撤销
* 撤销的核心思想就是将画布清空,
* 将保存下来的Path路径最后一个移除掉,
* 重新将路...
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2016-05-30 15:38:05
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Java 类库的新特性之 Stream类
1.Java8对IO/NIO 的改进
2.简述Stream
3.Stream类
4.Stream与Collection区别
5.为什么不在集合类实现元素迭代等操作,而是定义了全新的Stream API?...
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2016-05-27 12:21:56
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原文:4 Types of Memory Leaks in JavaScript and How to Get Rid Of Them笔记:涂鸦码龙 译者注:本文并没有逐字逐句的翻译,而是把我认为重要的信息做了翻译。如果您的英文熟练,可以直接阅读原文。 本文将探索常见的客户端 JavaScript ...
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2016-05-24 09:18:53
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AR创意分享:儿童涂鸦遇上程序绘图 第一节 临摹 小明经常临摹同桌小美的画作。 美术课上,老师表扬了小美的新作。 图1.1 小美的作品《蒙娜·毛虫的微笑》 临,是照着原作画;摹,是用薄纸张蒙在原作上面画。 第二节 借画 小明随后借来了小美的画。 但他觉得这样摹着画甚是无趣。 图2.1 未完成的临摹 ...
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2016-05-20 07:29:23
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