原文:WPF 画线动画效果实现 弄了将近三天才搞定的,真是艰辛的实现。 看了很多博客,都太高深了,而且想要实现的功能都太强大了,结果基础部分一直实现不了,郁闷啊~ 千辛万苦终于找到了一个Demo,打开一看,代码只有20几行,不行我非要记一笔。 说正题: 需求:一条直线(不是曲线),模范笔画一样在画布... ...
第二章:光栅图形学算法 1、光栅显示器:光栅扫描式图形显示器简称光栅显示器,是画点设备,可看作是一个点阵单元发生器,并可控制每个点阵单元的亮度 2、由来:随着光栅显示器的出现,为了在计算机上处理、显示图形,需要发展一套与之相适应的算法。 3、研究内容: 1>直线段的扫描转换算法 2>多边形的扫描转换 ...
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2018-09-18 00:21:46
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一、Mat类 1、Mat类的创建 2、Mat类赋值拷贝 【示例】 二、基本的绘图函数 1、画线、画圆、画矩形 2、画椭圆、画多边形、写入文字 ...
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2018-09-17 13:37:20
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初版demo的实现,牵涉到三部分: 1.画线,并添加物理事件 (1)获取鼠标输入 (2)转换成屏幕坐标,然后设置到LineRender中进行绘制 (3)根据鼠标输入点的信息进行创建碰撞器 2.物体及障碍物处理 (1)创建物体及障碍物,添加刚体,及相关匹配的碰撞器 (2)对重力等相关参数进行配置 (3 ...
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2018-09-05 23:54:23
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原文:WPF中画虚线 在WPF中,画线的方法十分简单,只要声明一个Line然后添加到指定的位置就可以了,但Line并不仅仅只能画一条直线,还可以对直线进行修饰。 1.Line.StrokeDashArray属性 StrokeDashArray是一个双精度字符串,指示用于勾勒形状轮廓的虚线和间距的样式... ...
正则表达式的作用 分隔、查找、匹配、替换字符串 正则表达式的组成部分 分隔符 "/" 、 "#" 、 "~" 通用原子 \d : 十进制的0-9 \D : 对\d取反:除了0-9 \w : 数字、字母、下画线 \W : 除了数字、字母、下画线 \s : 空格、换行符、换页符、回车符、字表符 \S :... ...
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2018-08-28 17:55:18
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画线代码: 最终效果图: 优点: 1.效果还行,计算量也不大(就一点2维直线一般式能有多少运算量)。 缺点: 1.每条线怎么也是建模,可能会有点开销。 2.编辑起来很是麻烦。 代码部分: /*************************************** Editor: Tason V ...
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2018-08-20 12:24:01
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最近在学习状态机, 想自己实现一个可视化编辑器, 需要将多个状态之间用线条连接起来, 效果如下: 代码如下: m.SetPass(0); GL.LoadPixelMatrix (); GL.PushMatrix (); GL.Begin (1); GL.Color (color); GL.Verte ...
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2018-08-12 21:30:21
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beginPath() 对画线点的一个开始限制 moveTo() 画线的起点,只在开头使用 参数两个x轴,y轴 lineTo() 后续连线 两个参数x轴,y轴 stroke() 连线无填充 fill() 填充,默认黑色 closePath() 对画线点的一个结束限制 自动起着连接起点的作用 begi ...
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2018-08-02 14:59:49
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