inotify简介inotify是一种强大的、细粒度的、异步的文件系统事件监控机制,Linux内核从2.6.13开始引入,允许监控程序打开一个独立文件描述符,并针对事件集监控一个或者多个文件,例如打开、关闭、移动/重命名、删除、创建或者改变属性。配置inotify需要rsync服务能直接传输数..
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2017-04-18 11:41:10
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#实时同步inotify 1、inotify简介inotify是一种强大的,细腻度的,异步的文件系统事件监控机制,linux内核从2.6.13起,加入了inotify支持,通过INOTIFY可以监控文件系统中添加、删除、修改、移动等各种事件,利用这个内核接口,第三方软件就可以监控文件系统下文件的各种 ...
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2017-04-05 10:02:36
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首先谈谈什么是UIApplication? 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象。在app收到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的代理对象UIApplicationDelegat ...
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2017-03-19 11:47:36
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项目案例: 1、sudo集权分治的权限管理及命令行日志审计 2、全网数据备份解决方案 3、共享存储实时备份(共享存储的单点解决方案) 第一个里程碑: 1)实现从NFS客户端到rsync服务端的rsync服务部署。 第二个里程碑: 1)实现从NFS客户端对NFS目录文件系统事件的实时监控。 第三个里程 ...
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2017-02-08 19:33:47
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事件数据 - EventData BaseEventData:基础事件数据 —事件数据的基类,和EventSystem配合使用 PointerEventData:指针事件数据 —鼠标与触摸事件的相关数据(点击、抬起、拖动等),UGUI中大部分事件数据类型都是PointerEventData类型 bu ...
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2017-01-28 17:25:39
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被动触发:满足条件后自动触发(比如鼠标点击后,自动触发点击事件) 被动触发的事件系统: EventSystem 负责调度处理事件的输入、射线和发送事件消息 First Selected:默认选中的游戏对象 Send Navigation Events:是否发送导航事件(是否可以用键盘方向键控制事件) ...
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2017-01-28 16:38:41
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所有的事件接口均继承自 IEventSystemHandler IPointerEnterHandler 指针进入事件 IPointerExitHandler 指针退出事件 ——利用指针进入、退出事件,可以完成ToolTip功能 IPointerDownHandler 指针按下事件:在可视元素矩形区 ...
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2017-01-28 15:54:16
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1.main函数 2.UIApplicationMain * 创建UIApplication对象 * 创建UIApplication的delegate对象 3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard) * 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:d ...
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2017-01-10 13:07:52
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一、初识linux输入子系统 linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler)、输入子系统核心层(InputCore)和输入子系统设备驱动层。 对于输入子系统设备驱动层而言,主要实现对硬件设备的读写访问,中 ...
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2017-01-08 14:05:02
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目录1:序言12:inotify12.1:inotify简介12.2:inotify可以监视的文件系统事件13:rsync13.1:rsync简介13.2:Rsync特性24:sersync24-1:sersync简介24-2:sersync优点25:两种架构25.1:inotify-tools+rsync25.2:sersync+rsync26:为什么要用rsync+sersync27:具体操作:37..
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2016-12-12 15:20:20
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