装饰者模式的简单应用,模拟咖啡店的点单结算,在不改变原本的类的基础上重新创建新的类实现更多的功能 一般的饮品添加调料需要加钱,并且结算的时候饮品的调料种类也必须知道,装饰值模式的应用代码: 被装饰类的超类或接口 被装饰类1 被装饰类2 装饰类的基类,实现了被装饰类的接口,具体实现方法根据具体的被装饰 ...
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2019-02-14 13:12:59
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1. 装饰者模式 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活,而且能解决继承子类爆炸问题。 参与者 1.Component(被装饰对象的基类) 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。 2.ConcreteComponent(具体被装饰对 ...
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2019-02-09 19:11:48
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Reference [1] https://refactoring.guru/design-patterns/adapter 1. Adaptor Design Pattern 适配器模式 Adapter is a structural design pattern, which allows in ...
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2019-02-01 23:01:10
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装饰者模式的定义 动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案 装饰者模式的UML类图 ...
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2019-01-27 12:56:01
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概述 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 设计模式可以分为三大类,分 ...
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2019-01-25 22:41:17
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对象增强的手段 对象增强的手段 * 继承 被增强的对象固定的 增强的内容也是固定的 * 装饰者模式 被增强的对象是可以切换的 增强的内容是固定的 * 动态代理(AOP) 被增强的对象可以切换:Service 增强的内容也可以切换:事务处理 继承: 缺点: 1. 增强的内容是死的,不能动! 2. 被增 ...
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2019-01-23 18:10:42
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定义: 装饰模式(Decorator),在不改变对象的前提下,动态给对象增加一些功能。 对于,增加功能而言,装饰者模式比增加子类更灵活。 如果想给一个特定的类A增加功能,我们一般采用两种模式: 1,继承该A,利用其子类在实现这个A的函数的同时,增加一些新的方法。这个方法是静态的,我们不能通过继承来实 ...
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2019-01-10 21:48:23
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1.定义:在不改变原有对象的基础之上,将功能附加到对象上; 提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象功能)。 2.类型:结构型 3.适用场景:扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责; 动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。 4.优点:继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况 ...
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2019-01-06 16:34:38
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目录介绍4.0.0.1说一下JavaIO里面的常见类,字节流,字符流、接口、实现类、方法阻塞?4.0.0.2什么是比特(Bit),什么是字节(Byte),什么是字符(Char),它们长度是多少,各有什么区别?4.0.0.3字符流和字节流有什么区别?如何选择字节流或者字符流?什么是缓冲区,有什么作用?4.0.0.4IO流中用到哪些模式?谈一谈IO流中用到的适配器模式和装饰者模式的作用优势?4.0.0
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2018-12-25 01:00:45
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public class Decorator { / 装饰者模式: Attach additional responsibility to an object dynamically keeping the same interface. Decorators provide a flexible ...
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2018-12-23 15:19:49
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