一、角色 + 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象 + 具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类 + 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口 ...
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2019-08-05 12:22:34
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装饰者模式 一、应用实例 咖啡订单项目 1) 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack、Decaf 2)调料:Milk、Soy、Chocolate 3)要求在扩展新的咖啡种类时,有良好的扩展性、改动方便。 二、装饰者模式 动态的将新功能附加到对象 ...
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2019-08-04 23:50:19
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![](http://ww4.sinaimg.cn/large/006tNc79ly1g4ztauvhzej30p00dw45p.jpg) ## 前言 当应用开发中,我们要为一个对象在原有功能上进行扩展增强时,往往采用继承的方式,而继承过多时就会使得功能类更加复杂,不利于维护,而设计模式中装饰者模式 ...
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2019-07-17 00:51:54
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装饰者官方说: 装饰模式(Decorator Pattern),也称为包装模式(Wrapper Pattern)指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 咱这么说: 比如说,我要设计一个咖啡厅订单管理项目, 订单肯定 ...
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2019-07-16 12:30:03
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1:网络概述 1.1 网络的发展Net 1964年,美国人 > 阿帕网 >以太网Internet 1.2 网络的通信协议 windows电脑,android手机,Mac平板 》联网 >网络协议(一个文档:长度,速率,格式) >根据文档来写了一段代码(通信协议) 1.3 通信协议的分类 TCP/IP协 ...
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2019-07-13 10:52:36
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装饰者模式 Decorator模式或者Wrapper模式允许修饰或者封装(在字面意义中,即修改行为)一个对象,即使你没有该对象的源代码或者该对象标识为final。 Decorator模式适用于无法继承该类(例如,对象的实现类使用final标识)或者无法创建该类的实例,但可以从另外的系统中可以取得该类 ...
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2019-07-08 23:47:48
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java使用IO流来处理不同设备之间数据的交互; 所有的IO操作实际上都是对 Stream 的操作 从功能上划分: 输入流: 当数据从源进入的编写的程序时,称它为输入流; 输出流: 从程序输出回另一个源成为输出流; 输入与输出是有参照物的,而这个参照物就是应用程序本身 从结构上划分: <! more ...
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2019-07-08 14:04:22
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装饰者模式 简介 单例模式,是一种一种结构型模式,它动态地给一个对象添加额外的职责,采用对象组合而非继承的方式实现了再运行时动态地扩展对象功能的能力。 背景 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机贴膜,添加挂件等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如贴膜手机类 ...
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2019-07-07 16:05:16
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设计模式第四篇,装饰者模式,大家多多指教。 简介 装饰者模式是动态的将责任附加到对象上(引自《Head First设计模式》)。这里的重点在于动态这两个字,我们都知道继承的实现的方式,它是是类编译的时候就去加载文件,属于一种静态的附加,而我们要实现动态的附加就不能单纯的通过继承来实现。在这种背景下, ...
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2019-06-24 19:42:29
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一、模式名 装饰者模式, Decorator 二、解决的问题 装饰者模式顾名思义,就是在原来的对象上加入一些修饰的部分,用以丰富原有对象的功能。但装饰器模式中的装饰器类和被装饰的对象保持一致,一般是继承或实现同一个父类或接口。 三、解决方案 装饰者模式的UML图如下所示。 示例代码如下 public... ...
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2019-06-23 19:01:12
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