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搜索关键字:道具    ( 711个结果
设计模式
设计模式 单例模式 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。单例模式是一种对象创建型模式。 ### 传统方式 上述代码中,每次new Singleton(), 都会创建一个Singleton 实例, 显然不符合一个类只有 一个实例的要 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-05 15:16:37    阅读次数:95
三、2.游戏商城模块的详细设计
注: 基于游戏特性和开发水平考虑,性能要求在3-5s内完成 2.1模块基本信息: 2.1.1道具出售模块: 输入:目标道具信息(名称,编号) 输出:玩家/角色获得道具后的增益信息 功能:实现玩家购买道具,修改玩家角色前后信息,重置系统时钟 2.1.2成就解锁模块: 输入:目标成就信息(名称,编号) ...
分类:其他好文   时间:2019-06-01 19:57:12    阅读次数:124
TensorFlow指定GPU/CPU进行训练和输出devices信息
TensorFlow指定GPU/CPU进行训练和输出devices信息 1.在tensorflow代码中指定GPU/CPU进行训练 2.输出devices的信息 在指定devices的时候往往不知道具体的设备信息,这时可用下面的代码查看对应的信息 进入Python环境 输出以下信息: 找到对应dev ...
分类:其他好文   时间:2019-05-23 21:24:04    阅读次数:207
观察者模式
观察者模式——发布/订阅模式(publish/subscribe):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 特点: 当一个对象的改变需要同时改变其他对象时。而且它不知道具体有多少对象有待改变时,应 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-22 22:16:26    阅读次数:132
Java面向对象
面向对象的概念: 封装性:将对象行为封装起来,不让外界知道具体实现细节。 继承性:主要描述的是类与类之间的关系。通过继承,可以在无需重新编写原有类的情况下,对原类的功能进行扩展。 多态性:指在程序中允许出现重名现象,它指在一个类中定义的属性和方法被其他类继承后,他们具有不同的数据类型或表现出不同的行 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-20 21:03:34    阅读次数:164
记一个AbstractMethodError
如下,引入FastJsonHttpMessageConverter 之后,导致了新的错误: 错误如下: 其实关键的错误原因在最后面, 好像是writeWithMessageConverters的原因, 可是不知道具体怎么回事, 搜索writeWithMessageConverters 无果,搜索 f ...
分类:其他好文   时间:2019-05-11 16:13:02    阅读次数:94
02-分支结构
分支 分支的基本语法 if 条件表达式: 语句1 语句2 语句3 ...... 条件表达式就是计算结果必须为布尔值的表达式 表达式后面的冒号不能少 注意if后面的出现的语句,如果属于if语句块,则必须同一个锁紧等级 条件表达式结果为True执行if后面的缩进的语句块 分支的基本语法 双向分支 if. ...
分类:其他好文   时间:2019-05-06 01:13:52    阅读次数:129
数据结构学习总结(1)线性表之顺序表
通过前面的学习知道,具有“一对一”逻辑关系的数据,最佳的存储方式是使用线性表。那么,什么是线性表呢? 线性表,全名为线性存储结构。使用线性表存储数据的方式可以这样理解,即“把所有数据用一根线儿串起来,再存储到物理空间中”。 采用线性表将其储存到物理空间中。 首先,用“一根线儿”把它们按照顺序“串”起 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 14:24:53    阅读次数:124
HDU - 1248-寒冰王座
不死族的巫妖王发工资拉,死亡骑士拿到一张N元的钞票(记住,只有一张钞票),为了防止自己在战斗中频繁的死掉,他决定给自己买一些道具,于是他来到了地精商店前. 死亡骑士:"我要买道具!" 地精商人:"我们这里有三种道具,血瓶150块一个,魔法药200块一个,无敌药水350块一个." 死亡骑士:"好的,给 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-01 13:37:37    阅读次数:142
设计模式之命令模式
命令模式--导读 在开发过程中,我们经常会碰到一些请求,我们不知道具体的操作是什么,我们不知道请求的接收者是谁,具体该做什么我们也了解,而接收者只只具体怎么执行,不知道命令由谁发送。这样就会使得发送者和接收者之间的耦合度降低,发送者和接收者之间没有直接联系,发送者只需要知道如何发送,而不需要如何完成 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-27 00:15:53    阅读次数:153
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