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搜索关键字:面向对象设计    ( 1003个结果
掌握必要的技术列表-(不定期更新)
需掌握的硬技术: 0. 常用的数据结构、算法; 1. 面向对象思想、面向对象设计原则、面向对象开发和实现;另外对于思想还有面向过程、面向接口服务、面向切面、函数式编程等; 2. 设计模式、架构模式、I/O模式、分布式模式、网络模式等; 3. 服务端的开发经验,各类服务端相关技术; 4. 后端开发语言 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-27 13:10:21    阅读次数:144
深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器
摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。   目录 前言 依赖倒置原则(DIP) 控制反转( ...
分类:其他好文   时间:2019-10-22 12:36:32    阅读次数:107
OOP面向对象编程的六大原则(上)
名词解释: OOA:面向对象分析 A:Analyze OOD:面向对象设计D:Design OOP:面向对象编程P:Program OOP六大原则(上):对象单一职责、里式替换原则、迪米特法则、开闭原则 对象单一职责:我们设计的对象必须职责明确,不能让他成为万能类,这里的对象可以是模块、类库,程序集 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-19 20:24:59    阅读次数:129
C#-初识(.NET框架介绍,C#简介,开发环境)
C# C#读作C Sharp; C# 是一个简单的、现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的。 他具有以下特性: 语法简洁 精心的面向对象设计。 与Web的紧密结合。 可靠的安全性与错误处理。 可靠的版本控制技术。 很强的灵活性和兼容性 百度百科介绍:https:/ ...
分类:Windows程序   时间:2019-10-16 13:36:33    阅读次数:174
练习——面向对象1
一、什么是对象?什么是类? 1. 对象是特征与技能的结合体 2. 类是一系列对象相同的特征与技能的结合体。 二、绑定方法的有什么特点 1.由对象来调用的,会把对象当作第一个参数传入该方法中 2.由不同的对象来调用,就会把不同的对象传给不同的绑定方法 三、基于面向对象设计一个对战游戏 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-09 19:11:53    阅读次数:74
设计模式——面向对象设计原则
[toc] 面向对象设计原则究其根源是为了 保证软件的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性较低的软件设计通常由于如下4个原因造成:过于僵硬,过于脆弱,复用率低,黏度过高。软件工程和建模大师Peter Coad认为,一个好的系统设计应该具备三个性质:可扩展性, ...
分类:其他好文   时间:2019-10-09 14:03:21    阅读次数:82
# 61条面向对象设计的经验原则-《OOD启思录》Arthur J.Riel
61条面向对象设计的经验原则 《OOD启思录》Arthur J.Riel 原文 http://blog.csdn.net/cpluser/article/details/129291 61条面向对象设计的经验原则 摘抄自《OOD 启思录》 Arthur J.Riel 著 鲍志云 译 “你不必严格遵守 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-06 00:16:20    阅读次数:75
Java 语言特点
引入《Java核心技术:Ⅰ》 1. 简单性 Java 语法是 C++ 语法的一个“ 纯净” 版本。这里没有头文件、 指针运算(甚至指 针语法)、结构、 联合、操作符重载、 虚基类等。如果你了解 C++ 就会发现可以轻而易举地转换到 Java语法。 2. 面向对象 面向对象设计是一种程序设计技术。 它 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-02 14:59:56    阅读次数:148
flask路由规划蓝图和route
引言: 在写任何web项目的时候路由的配置永远都是不可或缺的,如django中的include方法flask中的Blueprint这些都是用于将多个application中的路由区别开来,如果你要使用restful风格,那么这种路由一定是必须做的,很多教程在编写代码会在每一个视图函数上面写清楚完整的 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-28 20:10:16    阅读次数:122
设计模式 - 七大设计原则(二)
概述 简单介绍一下七大设计原则: 开闭原则 :是所有面向对象设计的核心,对扩展开放,对修改关闭 依赖倒置原则 :针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体 单一职责原则 :一个接口只负责一件事情,只能有一个原因导致类变化 接口隔离原则 :使用多个专门的接口,而不是使用一个总接口 迪米特法则(最少知道原则 ...
分类:其他好文   时间:2019-09-25 17:26:53    阅读次数:138
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