Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们。用户不知道内部的具体构建细节。Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用中才能体会到。
为何使用建造者模式
是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦。注意...
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2015-05-11 22:10:55
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简单工厂模式:
-----------------------------------Pizza.java--------------------
package com;
public abstract class Pizza {
public abstract void prepare();
public abstract void...
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2015-05-11 09:09:01
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这次C++设计模式的简单工厂模式 工厂模式 抽象工厂模式写了一下 我感觉还是简单易懂的,...
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2015-05-11 09:03:03
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其实这个三个C++的设计模式已经学习很长时间了,今晚才想起来要写这三个设计模式,为什么要用C++中的设计模式呢?for example,你已经会开车了,正着开,倒着开,转弯,这些都是开车基本的,但是你并没有很高的车技,并不会炫酷。漂移,就好像C++中的设计模式一样,在你学好C++的基础上,娴熟的应....
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2015-05-10 23:42:28
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以前都是以记录笔记的方式写很短的随笔;然而这一次比较长,由于时间,表达能力,理解能力有限,肯定有很多不完整和错误的地方,请各位多多包含,后期会不断完善和修改;谢谢!面向对象方法设计就是用封装,继承,多态来实现代码的可维护,可扩展,可复用,灵活性好。面向过程编程:从以前面向过程编程开始,很多代码都写在...
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2015-05-10 15:35:12
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定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,并且无需指定他们的详细类。类型:创建类模式类图:抽象工厂模式与工厂方法模式的差别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本号,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的差别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对...
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2015-05-10 14:11:10
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工厂模式可以分为三类--简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,很久之前我已经写过了简单工厂模式和工厂方法模式了,这篇文章在以前的基础上学习抽象工厂模式。
这是前两篇文章的链接:简单工厂模式 工厂方法模式
前面提到,有一家水果店出售苹果和香蕉,现在水果店新增了一项业务,出售果汁,比如苹果汁和香蕉汁。该怎么实现呢?我们先从代码入手:
代码一:使用工厂方法模式:
//水果接口
int...
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2015-05-09 17:33:32
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Design Pattern:Elements of Reusable Object-Oriented Software(又被称为设计模式圣经),收录了23种设计模式,并将它们归纳为三组:创建型模式:Factory Method(工厂方法)模式、Abstract Factory(抽象工厂)模式、Bu...
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2015-05-07 20:11:13
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简单工厂:public class SendFactory { public Sender produce(String type) { if ("mail".equals(type)) { return new MailSender(); ...
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2015-05-07 18:21:14
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创建型模式总结: 地球(客户)需要一个大自然(产品),该大自然需要有很多动物(产品功能),很多植物(产品功能).大自然使用单例模式和抽象工厂模式的结合模式.动物和植物采用简单工厂方法模式创建.以创建动物为例:在简单工厂里遇到相同的"人",直接采用原型模式克隆,法则采用建造者模式创建. public ...
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2015-05-06 17:16:14
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