JAVA设计模式设计模式分类JAVA设计模式可根据创建型模式、结构型模式、行为型模式分为三大类:
创建型模式
单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、
建造者模式、原型模式结构型模式
适配器模式、桥接模式、装饰模式、
组合模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式
模版方式模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、
中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、...
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编程语言 时间:
2015-04-21 01:50:13
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2015-04-20 22:30:15
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转自:http://www.jellythink.com/archives/75问题描述之前讲到了C++设计模式——工厂方法模式,我们可能会想到,后期产品会越来越多了,建立的工厂也会越来越多,工厂进行了增长,工厂变的凌乱而难于管理;由于工厂方法模式创建的对象都是继承于Product的,所以工厂方法模...
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2015-04-20 18:18:33
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一、工厂方法模式
特点:
1、一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类
2、一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类
3、每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例
分类:
1、普通工厂模式
2、多个工厂方法模式
3、静态工厂方法模式
二、抽象工厂模式
特点:将工厂和产品都抽象出来
1、多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类
2、一个抽象工厂类,可以...
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2015-04-19 22:49:50
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一、什么是设计模式
设计模式:设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。由此可见,设计模式不是代码复用而是经验复用。是代码设计的经验总结。
设计模式的六大原则:【单一职责、里氏替换、依赖倒置、接口隔离、迪米特法则、开闭】
23中常用的设计模式:
【单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、模板模式、代理模式、建造者模式、原型模式、中...
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2015-04-15 19:34:00
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1、什么是设计模式:? 程序设计的套路,是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。2、使用设计模式的目的? 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性。3、常见的设计模式: 单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式等4、软件开发的目...
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2015-04-15 13:16:49
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2015-04-15 08:22:16
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一、设计模式的分类设计模式分为三大类:1. 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。2. 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。3. 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、...
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2015-04-13 16:20:45
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本文属于23种设计模式系列。
继续前面简单工厂模式和工厂方法模式的例子,以汽车配件制造介绍抽象工厂模式。...
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编程语言 时间:
2015-04-11 08:57:15
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抽象工厂模式(Abstract Factory)先上类图吧,自己懒得画了,找了个现成的
抽象工厂的引入是根据需求而产生的,说到这里先要提到一个名字—产品族(Product Family),还是以生产汽车为例,我想要一个上汽的汽车工厂能够同时生产一款MPV,一款SUV和一款Sedan,那比如说它就是上海通用别克的工厂啦,可以生产MPV GL8,生产SUV 昂科威,可以生产Sedan 君威,这几款...
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移动开发 时间:
2015-04-10 15:38:37
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