①HashSet是采用HashMap来实现的;这个HashMap的key就是放进HashSet中的对象,value就是一个Object类型的对象
②当调用HashSet的add方法时,实际上是想HashMap中增加了一行(key-value对),该行的key就是往HashSet增加的那个对象,该行的value就是一个Object类型的常量。
③HashMap底层采用数组来维护
④调用增...
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2014-07-22 23:05:34
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Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09
01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector)
Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
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2014-05-01 09:18:17
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一、Object类介绍
Object类是所有JavaScript类的基类(父类),提供了一种创建自定义对象的简单方式,不再需要程序员定义构造函数。二、Object类主要属性
1.constructor:对象的构造函数。 2.prototype:获得类的prototype对象,static性质。...
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2014-05-01 09:04:11
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我们主要使用3dsmax进行制作,输出FBX的类型导入unity3d中。默认情况下,3dsmax可以和U3d软件直接融合,自动转换为FBX物体。注意事项如下:1.面数控制在MAX软件中制作单一Game
Object物体的面数不能超过65000个三角形,即32500个多边形Poly,如果超过这个数量的...
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2014-05-01 05:37:33
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简介wait、notify、notifyAll是Java中3个与线程有关的方法,它们都是Object类中的方法。其中,wait方法有3个重载形式:1、wait()2、wait(long
timeout)3、wait(long timeout, int nanos) 这5个方法都是final方法。其中...
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2014-05-01 02:58:23
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Ubuntu 或 UbuntuKyLin14.04 Unity桌面侧边栏和顶层菜单栏显示异常解决方法...
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2014-04-29 13:45:20
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package cn.itcast.IO;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import j...
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2014-04-29 13:41:22
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Ubuntu 或 UbuntuKyKin14.04 Unity桌面风格与Gnome桌面风格的切换...
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2014-04-29 13:25:23
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本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。
这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。
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2014-04-29 13:17:21
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package cn.itcast.IO;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
imp...
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2014-04-29 13:12:22
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