世界杯是全球各个国家在足球领域最梦寐以求的神圣荣耀,哪一支国家足球队能得到冠军,就是名正言顺的世界第一,整个世界都会为之疯狂沸腾。世界杯上发挥出色的球员都会被该国家奉为民族英雄永载史册,所以它亦代表了各个足球运动员的终极梦想。玩转恢复目录,也是每个备份管理..
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2014-06-10 23:05:14
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2014-06-10 15:33:24
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优先级队列是容器的一种,可以向优先级队列中添加或取出数据,取出数据时只能取出最大的数或最小的数。而其他的一些容器比如队列和栈,取出的顺序跟插入的顺序是有关的。
优先级队列的接口如下:
public class MaxPQ> {
MaxPQ();
void insert(Key x);
Key popMax();
boolean isE...
问题
模拟N个运动的小球,小球之间可以发生弹性碰撞
建模
硬碟模型
N个运动的质点,它们之间能发生弹性碰撞,也可以和墙壁发生弹性碰撞
每个质点有明确的位置、速度、质量、半径
没有其他外力
模型应用范围
麦克斯韦:物体的温度和微粒速度分布的关系
爱因斯坦:解释花粉的布朗运动
基本思想
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2014-06-10 07:39:34
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堆排的灵感源自于堆的数据结构。它是一种原地排序算法,不需要额外的临时数组。
基本思想
堆排的基本思想是:
先建立一个最大堆
将最大的元素移动到数组末尾,减小堆的大小,调整最大堆使其符合最大堆的性质
重复第二步,直到最大堆耗尽为止
第一个步骤建立最大堆的代码非常简单,只要对每个节点执行sink操作即可。
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2014-06-10 06:55:08
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二叉树
介绍二叉堆之前首先介绍二叉树。二叉树有一个根节点,节点下又有两个子节点。完全二叉树是指一个二叉树树除了最底层,其他层都是完全平衡的。
完全二叉树最基本的性质就是它的高度是 floor(lgN)。
二叉堆
二叉堆是完全二叉树的一种,每个节点对应一个数值,而且这个数值都大于等于它子节点的数值。
下图是一个...
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2014-06-10 06:14:42
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算法复杂度用来表示在解决某个问题时,算法的性能表现。
复杂度上限,就是某个具体的已经实现的算法能够保证在一定时间内解决问题
复杂度下限,就是通过数学方法证明,所有的算法都必须花费一定的时间才能解决问题
最优化算法,就是可能达到的最小复杂度的算法,通常介于复杂度上限和下限之间
比如排序问题中:
计算模型为决策树
使用比较次数作为开销...
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2014-06-08 18:20:02
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很多时候排序是为了对数据进行归类,比如对城市进行排序,对员工的职业进行排序。这种排序的特点就是重复的值特别多。
如果使用普通的快排对这些数据进行排序,会造成N^2复杂度,但是归并排序和三路快排就没有这样的问题。
三路快排
三路快排的基本思想就是,在对数据进行分区的时候分成左中右三个部分,中间都是相同的值,左侧小于中间,右侧大于中间。
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2014-06-08 15:29:45
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排序的应用
排序算法有着广泛的应用。
典型的应用有
对名称进行排序
排序MP3音乐文件
显示Google的搜索结果
按标题顺序列出RSS订阅
排序之后下列问题就变得非常简单了
找出中位数
数据库中的二分查找
找出统计数据中的异常值
在邮箱中找出重复的邮件
不是...
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2014-06-08 14:45:20
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问题
给定N个元素的数组,求第k大的数。
特例
当k=0时,就是求最大值,当k=N-1时,就是求最小值。
应用
顺序统计
求top N排行榜
基本思想
使用快速排序方法中的分区思想,使得a[k]左侧没有更小的数,右侧没有更大的数
性能
快速选择算法的复杂度...
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2014-06-08 09:58:08
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