Windows消息分类 Windows消息分为系统消息和用户自定义消息。Windows系统消息有三种: 1.标准Windows消息。除WM_COMMAND外以WM_开头的消息是标准消息。例如,WM_CREATE、WM_CLOSE。 CWnd的派生类都可以接收到标准Windows消息、通知消息...
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2014-10-09 01:32:07
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组件接口(API)设计指南-目录;
组件接口(API)设计指南[1]-要考虑的问题;
组件接口(API)设计指南[2]-类接口(class interface);
组件接口(API)设计指南[3]-委托(delegate)和数据源协议(data-source protocols);
组件接口(API)设计指南[4]-通知(Notifications);
组件接口(API)设计指南[5]-最后的思考;...
if (IOS8_) {
UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:(UIRemoteNotificationTypeBadge
...
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2014-10-08 17:19:25
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开发人员与组件的显式交互主要有四种:
1. 类接口(classinterface),类公开的属性和方法。
2.委托协议(delegateprotocol),在相关的地方。
3.数据源协议(data-sourceprotocol),酌情。
4.规定的通知(notifications)。
我们设计的每一种交互,都应该需要用户刻意的去使用,不要做隐式的交互调用。另外,你应当思考两个关键问题:
○ 什么是控制?
控制会影响界面和类方法。它影响的界面是显而易见的,比如一个按钮,或者一个滑块。而...
一、创建项目项目名称:spring100807二、添加jar包com.springsource.org.aopalliance-1.0.0.jarcommons-logging.jarjunit-4.10.jarlog4j.jarspring-aop-3.2.0.RELEASE.jarspring-beans-3.2.0.RELEASE.jarspring-context-3.2.0.RELEASE.jarspring-core-3.2.0.RELEASE.jarspring-..
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2014-10-08 16:09:46
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上一篇写了如何在线匹配歌词,http://blog.csdn.net/huweigoodboy/article/details/39878063,现在来讲讲摇一摇功能开发。
同样用了一个Service去实现摇一摇。
ShakeListener继承自SensorEventListener,当加速度感应器感受到重力变化,就去通知onShakeListener调用onShake(),
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移动开发 时间:
2014-10-08 03:47:15
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dispatch group是GCD的一项特性,能够把任务分组,调用者可以等待这组任务执行完毕,也可以在提供回调函数之后继续往下执行,这组任务完成时,调用者会得到通知。这个功能有多个用途,其中最重要,最值得注意的用法,就是把将要并发执行的多个任务合为一个组,于是调用者就可以知道这些任务合适才能全部执...
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2014-10-07 17:29:43
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知悉提前了解接下来的工作计划,便于有条不紊的安排任务。我自己需要提前和产品经理联系,了解项目计划;同时整理后,通知组员,让他们了解接下来的任务安排。避免突发性问题对于现有计划的扰乱,以及对工作情绪的影响-人的情绪里,天生就抵触计划之外的内容。屏蔽需求、方案未确定前,先不要让组员参与细节。写程序是一个...
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2014-10-07 15:07:53
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下面提供三个函数的实现代码,这三个代码的共同点是:1.遇到错误,抛出异常2.出现异常时,把之前构造的对象全部销毁所以,这三个函数要么成功,要么无任何副作用。使用异常来通知使用者,所以在catch块中,处理完异常后要将异常再次向外抛出。代码如下: 1 #ifndef UNINIT_H 2 #defin...
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2014-10-05 20:07:38
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