定义:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察都对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
结构图:
示例代码:
public interface Observer {
public void update();
}
public class Subject {
private List observers =...
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2014-10-04 12:01:46
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在有时候,我们要从一些外设备或是网络索取大量数据时,外设备可能须要处理非常久才干把传输数据回计算机,这时我们仅仅有傻傻的等待。但我们採用异步方法就不同了,我们能够利用这点时间去做别的事,等待完毕后,再通知我们接收。1.怎样进行异步调用(1)定义要运行异步的方法。(2)定义一个与运行异步方法同样签名的...
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2014-10-03 21:58:15
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观察者(Observer)模式定义:在对象之间定义了一对多的依赖关系,这样一来,当一个对象改变状态时,依赖它的对象都会收到通知并自动跟新。Java已经提供了对观察者Observer模式的默认实现, Java对观察者模式的支持主要体现在Observable类和Observer接口。先看uml模型图:...
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2014-10-03 21:27:25
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?观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己.?观察者模式的组成–抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。 抽象主题提供一个接口....
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2014-10-03 20:16:25
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在通知使用震动之前千万记得去添加权限直接使用这一个就好了要将声音直接根据下面的目录写下面直接使用自定义的通知看代码
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2014-10-03 16:16:55
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前面我们使用了uninitialized_fill,来批量初始化某一段内存。 下面提供三个函数的实现代码,这三个代码的共同点是: 1.遇到错误,抛出异常 2.出现异常时,把之前构造的对象全部销毁 所以,这三个函数要么成功,要么无任何副作用。使用异常来通知使用者,所以在catch块中,处理完异常后要将...
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2014-10-03 02:33:33
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博客已经迁移到“惊鸿哥的港湾(http://jhonge.net/)”以后最新的文章会在那里发出。至于博客园这边,会在个人博客发布后几天内通过“手工”的方式同步过来(具体延迟还要看具体情况)。希望各位朋友能继续支持。谢谢~!
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2014-10-02 23:59:13
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package Observer;
public class Test {
/**
* 客户端测试类
* 观察者模式一般由四部分组成:
* 1抽象的被观察者(一般教材上都叫做“Subject(抽象的主题类)”),
* 里面一般定义了抽象的add(),remove(),notifyAll()等方法,
* 分别用于增加观察者,删除观察者,通知观察者自己的变化。
* 2具体...
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2014-10-02 19:29:03
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方法 1、 在运行dbcc checkdb前对数据库进行快照(事务是一致的),dbcc 对快照进行检测,dbcc完成后删除快照。 做快照的目的是为了不要让dbcc 申请太多的锁,从这里可以看出dbcc 可以在多用户模式下进。方法 2、 dbcc还可通知多线程技术,为运行加速。这样...
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数据库 时间:
2014-10-01 22:38:51
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记录一下,通过插件的形式实现Unity游戏Android版本的本地通知。
主要参考这个。稍作修改。相关文件与代码共享在Github。
1、
在Windows系统里面,双击cdz_build.bat。
会在当前目录生成一个AlarmReceiver.jar。
2、
拷贝AlarmReceiver.jar到Unity工程的Assets\Plugins\Android...
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移动开发 时间:
2014-10-01 17:57:21
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