Unity MultiThreadRendering Error Android平台: VOIDAR以及TANGO AR 均不支持多线程渲染: 导致画面卡顿 黑屏蓝屏 ...
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编程语言 时间:
2017-08-16 20:22:09
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195
1. 依赖包安装 pom.xml 加入: [html] view plain copy print? <!-- redis cache related.....start --> <dependency> <groupId>org.springframework.data</groupId> <ar ...
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编程语言 时间:
2017-08-16 11:35:54
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251
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/linglongxin24/article/details/53924006 本文出自【DylanAndroid的博客】 【Android开发VR实战】二.播放360°全景视频 VR即Virtual Reality虚拟现实。虚拟现实技术是一种 ...
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2017-08-15 13:21:07
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解决方案: 加载太慢由于achetype-catalog.xml文件的访问问题,导致了整个构建过程的缓慢,所以是否能够将文件保存到本地,成为一种解决思路。翻阅Maven官方文档可以找到,确实是可以的。官方链接如下: http://maven.apache.org/archetype/maven-ar ...
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2017-08-14 22:26:23
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140
// ES5的写法 var arr1 = [0, 1, 2]; var arr2 = [3, 4, 5]; Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); // ES6的写法 var arr1 = [0, 1, 2]; var arr2 = [3, 4, 5]; ar... ...
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2017-08-13 15:21:31
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269
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 全部权利保留。 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/53915229 作者:cartzhang Unity的 Steam VR插件本身也带有事件处理。可是我还想把事件给解耦出来,这样 ...
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2017-08-13 12:20:13
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335
WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经能够在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验。但从project化的角度而言,开发社区还须要很多其它方便强大的开发库来简化编程。Mozilla的 A-Frame 框架就是这样一个工具。提供了一个Web开发人员所熟悉的标记语言来高速构建3D VR场景动画原型。而 ...
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Web程序 时间:
2017-08-12 20:32:41
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这一章节我们来讨论一下main函数。对于这个函数大家都不陌生,并且都习以为常。可是当中有一些东西,还是值得我们去总结的。1.普通的mainpackage com.ray.test; public class MainTest { public static void main(String[] ar ...
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编程语言 时间:
2017-08-12 16:10:40
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1System.DllNotFoundException”类型的未经处理的异常在test.exe中发生其他信息:无法加载DLL“DLL/AR_ALGORITHM.dll”:找不到指定的模块。(异常来自HRESULT:0x8007007E)。该问题的原因是程序无法找到AR_ALGORITHM.dll,通常程序在bin目录下,system32目录下,和程序运行所处的..
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编程语言 时间:
2017-08-12 10:10:55
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145
使用druid 数据池对连接密码加密 1、使用maven导入druid的jar包 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.alibaba/druid --> <dependency> <groupId>com.alibaba</groupId> <ar ...
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2017-08-11 15:50:22
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2417