本文主要介绍使用Google自带的FaceDetectionListener进行人脸检测,并将检测到的人脸用矩形框绘制出来。本文代码基于PlayCameraV1.0.0,在Camera的open和preview流程上进行了改动。原先是放在单独线程里,这次我又把它放到Surfaceview的生命周期里进行打开和开预览。 首先要反省下,去年就推出了静态图片的人脸检测demo,当时许诺一周内推出C...
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移动开发 时间:
2014-07-25 11:19:01
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- (void)awakeFromNib;这个方法用的时候,outlet还没有连接起来,是view Controller刚从storyboard建的时候,没有完全建好,不过可能有一些事情要在这个方法里面完成,比如splitViewDelegate,需要在非常早期完成。- (void)viewDidL...
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2014-07-25 10:53:51
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1、在桌面上添加小部件,让小部件可用会调用:onEnabled2、作为通知会调用onReceive3、小部件可用后会调用onUpdate,表明小部件状态由不可用变为可用发生了变化4、作为通知又会调用onReceive5、当拽小部件到垃圾篓删除小部件时会调用onDeleted6、作为通知又会调用onR...
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移动开发 时间:
2014-07-24 22:49:23
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ViewPager中切换界面Fragment被销毁的问题分析1、使用场景ViewPager+Fragment实现界面切换,界面数量>=32、Fragment生命周期以及与Activity生命周期对比 3、问题描述按上图所说,只有当Fragment所Attached的Activity执行...
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2014-07-24 22:43:23
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写过Android程序的都知道Activity中有一个名称叫onCreate的方法。该方法是在Activity创建时被系统调用,是一个Activity生命周期的开始。可是有一点容易被忽视,就是onCreate方法的参数saveInstanceState。因为在一般的程序开发中,很少用到这个参数。on...
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2014-07-24 12:09:35
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C语言快速入门系列(九)
C语言系列已经接近尾声了,在前面八节的学习中,我们学会了C的基本语法,基本数据类型,
三种程序结构(顺序,判断,循环),数组,函数,指针,结构体,共用体,位运算,文件等内容,
本节将对前面没有讲的C的遗漏知识点进行补充,当然发现有那些的遗漏的知识点也会进行更新!
谢谢大家一直以来的支持,说了这么多的理论,缺的是一个整合,在第十节中我们将用C语言写一个
文本行的学生信息管理系统!相信是很多学校的C语言的期末作业吧!当然不是直接贴代码.
而是通过流程图,注释等进行解析,目的是让各位读者...
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编程语言 时间:
2014-07-24 10:38:22
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一、什么是Servlet
Servlet是一种在服务器端运行的java编写的程序,是按照Servlet规范编写的一个java类。
二、Servlet的工作过程
如图所示:为了实现客户与服务器端的动态交互,需要一个遵循HTTP协议的服务器端应用软件,来处理客户的各种请求,并将结果发送给客户端。
三、Servlet的生命周期
Servle...
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编程语言 时间:
2014-07-23 17:19:11
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protected void Page_PreInit(object sender, System.EventArgs e) { if (IsPostBack) { //Label1.Text +...
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Web程序 时间:
2014-07-23 11:45:16
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自定义类型转换器必须实现ongl.TypeConverter接口或对这个接口的某种具体实现做扩展
>com.opensymphony.xwork2.conversion.TypeConverter
à com.opensymphony.xwork2.conversion.impl.DefaultTypeConverter
à org.apache.struts2.util.StrutsT...
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2014-07-22 23:45:27
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移动APP架构模式
本文主要总结了几种常用的架构模式, 基本是层层递进的, 转载请注名出处: http://blog.csdn.net/uxyheaven
在一个app的不同生命周期采用不同的架构模式可以有效的提高开发效率...
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移动开发 时间:
2014-07-22 18:04:41
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