先看示例: 上面示例中,定义了一个类变量num1,创建两个线程分别给num1赋随机值然后打印,在内部类A中也对num1的值进行打印。整个过程中,变量num1为所有线程所共享,只要有一个线程将其值改变,其它线程的值也会跟着改变。那么问题就来了,在很多时候,我们在一个线程中处理的数据,仅希望它在当前线程 ...
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2016-06-25 12:26:27
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一、面向对象基础 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象 ...
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2016-06-25 10:55:37
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一、面向对象基础 1、类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例 ...
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2016-06-24 22:03:26
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一、面向对象基础 面向对象名词解释: 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。 数据成员:类变量或者实例变量用 ...
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2016-06-24 18:49:59
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特征提取与处理
上一章案例中的解释变量都是数值,比如匹萨的直接。而很多机器学习问题需要研究的对象可能是分类变量、文字甚至图像。本章,我们介绍提取这些变量特征的方法。这些技术是数据处理的前提——序列化,更是机器学习的基础,影响到本书的所有章节。
分类变量特征提取
许多机器学习问题都有分类的、标记的变量,不是连续的。例如...
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2016-06-24 15:24:43
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类的定义 使用class或struct定义,区别在于前者默认private,后者则是public。 需要注意的是,类定义后面有分号!!! 原因是C++支持类定义后面跟上变量列表--即用于定义类变量! 但是,极其不赞成这样做(类定义后面跟着变量列表)。 如果试图定义一个类的对象,那必须先定义类!--如 ...
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2016-06-24 00:08:31
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在java中,我们经常使用的是单例模式,这些设计模式在ios开发中也比较常用,最近也在考虑使用在ios开发中使用单例模式 在objective-c中,需要在.m文件里面定义个static变量来表示全局变量(和java里面的类变量类似,但是在objective-c中,static变量只是在编译时候进行 ...
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2016-06-18 11:36:19
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t检验和方差分析主要针对于连续变量,秩和检验主要针对有序分类变量,而卡方检验主要针对无序分类变量(也可以用于连续变量,但需要做离散化处理),用途同样非常广泛,基于卡方统计量也衍生出来很多统计方法。 卡方统计量是基于卡方分布的一种检验方法,根据频数值来构造统计量,是一种非参数检验方法。SPSS中在交叉 ...
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2016-06-18 11:29:15
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工作内容
面向对象测试
面向对象的自我梳理:
类
private(封装,能用的时候尽量用)【不可以用于修饰类】
public
protected (子类可用)【不能用于修饰类】
默认
成员变量,类变量(static)
成员方法,类方法(static)— static{ }最先执行,构造函数执行,static 返回类型 方法名(){ }需调用的时候才会执行
【类方...
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移动开发 时间:
2016-06-16 11:44:24
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1、static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可 ...
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编程语言 时间:
2016-06-15 22:01:20
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