一、键盘风格 UIKit框架支持8种风格键盘。[java]view plaincopyprint?typedefenum{UIKeyboardTypeDefault,//默认键盘:支持所有字符UIKeyboardTypeASCIICapable,//支持ASCII的默认键盘UIKeyboardTyp...
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2014-12-25 20:18:33
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框架名称功能Foundation提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等UIKit创建和管理应用程序的用户界面QuartzCore提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力CoreGraphics提供2D绘制的基于C的APISystemConfiguration检测当前网络是否可用和硬件设...
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2014-12-22 17:41:40
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//// UIPickerView.h// UIKit//// Copyright (c) 2006-2014 Apple Inc. All rights reserved.//#import #import #import #import #import @protocol UIPickerVie...
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2014-12-20 23:26:52
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iOS7引入了UIKit Dynamics,可以帮助开发者开发出更接近真实世界的动画效果。之前,用户如果要做出这样的效果,需要话很多的时间在物理计算和Core Animation上。现在,所有的一切都变得非常简单,只要简单的几行就可以实现真实世界的效果。比如,重力、碰撞等。
UI Dynamics中得类包括:
UIGravityBehavior -给你的view添加重力效果。UIColli...
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2014-12-16 19:17:40
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iOS7引入了UIKit Dynamics,可以帮助开发者开发出更接近真实世界的动画效果。之前,用户如果要做出这样的效果,需要话很多的时间在物理计算和Core Animation上。现在,所有的一切都变得非常简单,只要简单的几行就可以实现真实世界的效果。比如,重力、碰撞等。UI Dynamics中得...
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2014-12-16 18:54:57
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UIScrollView(包括它的子类 UITableView 和 UICollectionView)是 iOS 开发中最常用也是最有意思的 UI 组件,大部分 App 的核心界面都是基于三者之一或三者的组合实现。UIScrollView 是 UIKit 中为数不多能响应滑动手势的 view,相比自...
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2014-12-16 16:30:18
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备注:CALayer是定义在QuartzCore框架中的;CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的;UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的其次,QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和...
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2014-12-16 14:44:53
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转载自:http://my.oschina.net/hmj/blog/99970 应用中有时我们会有保存图片的需求,如利用UIImagePickerController用IOS设备内置的相机拍照,或是有时我们在应用程序中利用UIKit的 UIGraphicsBeginImageContext,UIG...
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2014-12-16 11:16:05
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//头文件 #import?<UIKit/UIKit.h>
@interface?UIImage?(Extension)
//传入图片的name.然后返回一个拉伸后的图片(新图片)
+(UIImage?*)resizableImage:(NSString?*)name;
@end //实现 #import?"UIImage+Ex...
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2014-12-13 20:38:09
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- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ // !!!要执行此代理方法,需要在Storyboard中,将文本框的代理设置给Controller // 目的是在文本框上按下回车键时,由Controller来做进一步的处理...
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2014-12-13 14:56:41
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