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搜索关键字:uikit    ( 1245个结果
iOS-Core-Animation之八----显式动画
如果想让事情变得顺利,只有靠自己 -- 夏尔·纪尧姆 上一章介绍了隐式动画的概念。隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并不能涵盖所有的动画类型。在这一章中,我们将要研究一下*显式动画*,它能够对一些属性做指定的自定义动画,或者创建非线性动画,比如沿着任意一条曲线移动。 ##属性动画 首先我们来探讨一下*属性动画*。...
分类:移动开发   时间:2015-01-19 14:27:40    阅读次数:332
iOS开发 贝塞尔曲线UIBezierPath
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是CoreGraphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。      1.Bezier Path 基础    UIBezierPath对象是CGPathRef数据类型的封装。path如果是基于矢量形状的,都用直线和曲线段去创建。 我们使...
分类:移动开发   时间:2015-01-15 20:29:35    阅读次数:348
iOS 框架
框架:框架名称功能Foundation提供OC的基础类(想NSObject)、基本数据类型等UIKit创建和管理应用程序的用户界面QuartzCore提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力CoreGraphics提供2D绘制的基于C的APISystemConfiguration检测当前网络是否可用和...
分类:移动开发   时间:2015-01-15 12:28:53    阅读次数:418
Swift开发之简单计算器项目
// //  ViewController.swift //  计算器 // //  Created by 悦兑科技 on 15/1/14. //  Copyright (c) 2015年 BSY. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: U...
分类:编程语言   时间:2015-01-15 09:24:22    阅读次数:454
SWift开发实例之QQ登陆界面布局
// //  ViewController.swift //  QQ登录界面布局 // //  Created by 悦兑科技 on 15/1/14. //  Copyright (c) 2015年 BSY. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewControlle...
分类:编程语言   时间:2015-01-14 11:08:06    阅读次数:379
一步步学习IOS(UIbutton) 详细使用
UIKit—Button//创建矩形圆角边框的按钮,上面可以放置图片,也能放置文字 UIButton *button1 =[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; button1.frame = CGRectMake(100.0, 200....
分类:移动开发   时间:2015-01-13 23:01:11    阅读次数:203
一步一步学习IOS,(UILabel控件)详细使用和特殊效果
基本控件—UIKit之UILable1..ios的所有应用程序都基于UIKit2.UIWindow 定义一个程序显示窗口的对象3.alloc 分配内存 init 初始化//声明UIlabel并且指定它的位置和宽度UILabel *labelName = [UILabelalloc]initCGRec...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 21:23:20    阅读次数:286
NS_AVAILABLE_IOS(6_0)
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=241951一个简单的小问题,请诸位大侠帮助给看看 ,新手 ,勿拍砖 本帖属于CocoaChina会员发表,转帖请写明来源和帖子地址UIKIT_EXTERN NSString *const NSUnderlineS...
分类:移动开发   时间:2015-01-13 10:12:43    阅读次数:184
iOS---UIKit Dynamics
iOS 7新增了UIKit Dynamics,让UIView能够模拟逼真的物理效果。通过使用UIDynamicItem协议以及支持它的动态物体(dynamic item),可极大的改善用户体验,现在给界面添加重力,碰撞,弹簧和吸附等效果易如反掌。 要实现动态行为,可创建UIDynamicAnimator(力学动画生产器)。有6个可用于定制UIDynamicAnimator的类:UIAttachm...
分类:移动开发   时间:2015-01-12 16:28:51    阅读次数:191
iOS 动画
一UIKIT层动画transform实为映射,原位置不变,可以映射出平移,旋转,缩放contentStretch可以设置拉伸区域法一:用简单上下文实现//开始创建动画,第一个参数可以看成动画的标识符,当有多个动画时可以用来区分,只有一个参数可以不设置,空参数为nil,第二个参数为上下文参数..
分类:移动开发   时间:2015-01-12 07:02:38    阅读次数:241
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