概率统计 - 08
随机变量及其概率分布一、离散型随机变量及其分布律1、随机变量2、离散型随机变量3、两点分布4、二项分布5、泊松分布二、连续型随机变量及其概率密度1、连续型随机变量2、均匀分布3、指数分布三、分布函数与函数的分布1、分布函数2、函数的分布四、正态分布1、正态分布的定义与性质2、正态...
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2014-07-22 23:01:14
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在iPhone开发中,使用全局变量有这么几种实现方法:1、在AppDelegate中声明并初始化全局变量然后在需要使用该变量的地方插入如下的代码://取得AppDelegate,在iOS中,AppDelegat被设计成了单例模式xxxAppDelegate
*appDelegate = [[UIAp...
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2014-05-01 12:26:19
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Global.asa 常用于对变量进行初始化。
下面的例子展示如何检测访问者首次到达站点的确切时间。时间存储在名为 "started" 的 Session 对象中,并且 "started"
变量的值可被应用程序中的任何 ASP 页面访问: Global.asa 也可用于控制页面访问。 ...
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2014-05-01 12:12:07
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函数:原型每一个构造函数都有一个属性叫做原型(prototype,下面都不再翻译,使用其原文)。这个属性非常有用:为一个特定类声明通用的变量或者函数。prototype的定义你不需要显式地声明一个prototype属性,因为在每一个构造函数中都有它的存在。你可以看看下面的例子:Example
PT1...
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2014-05-01 11:45:28
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在使用validation进行唯一性验证时,想各个模块写一个统一的方法,相统一参数名称,但是remote方法会默认把对应的参数传过去如:会把role.roleName默认作为变量提交过去所以想自定义统一的参数,不想把默认参数传递过去但是validation插件似乎不支持,只好看源码了所以,既不影响其...
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2014-05-01 11:43:37
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一。类成员: 1.数据成员和成员函数都是属于对象的。
2.C++支持另外一种类型的成员,这种成员属于类本身,而不属于类对象,我们称之为类成员。 3.使用关键字static可以创建一个类成员。
4.在类声明内部声明的static数据成员必须在任何程序块之外定义。 5....
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2014-05-01 11:18:10
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第一、四个用途用途一:定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: char* pa, pb; //
这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量; 以下则可行: typedef char* PCHAR; // 一般用大写
P...
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2014-05-01 10:49:51
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1. 显示环境变量HOME $ echo $HOME /home/redbooks 2.
设置一个新的环境变量hello $ export HELLO="Hello!" $ echo $HELLO Hello! 3. 使用env命令显示所有的环境变量
$ ...
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2014-05-01 08:18:05
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一、const应用1.const关键字,他后面内容的不可修改,一般来说,其修饰的变量不可再进行赋值操作;2.常量指针int
a= 3;int b = 4;const int* pt = &a;a =
5;*pt的值为5,pt只是一个指针,所以他指向的是a的内容,const限制的是*pt,所以,只是不...
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2014-05-01 08:16:44
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VC/MFC
当鼠标移到控件上时显示提示信息ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。一般用法步骤:添加CToolTipCtrl成员变量
m_tt。在父窗口中调用EnableToolTi...
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2014-05-01 08:04:34
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