服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。服务端是一种有针对性的服务程序。它的主要表现形式以“windows窗口程序”与“控制台”为主。一般大...
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2014-07-22 23:16:15
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项目上线了,目前有个问题是手机运行一阵就会很烫,特别是在安卓平台上,发烫问题蛮严重的。google了一下,大家都反映是60帧的帧频导致的这个原因,而安卓平台设置帧频又没有实现(详见项目中Cocos2dxRenderer.java的onDrawFrame方法,大部分代码被屏蔽了)。github上有个比...
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2014-07-22 23:16:13
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iOS的keychain服务提供了一种安全的保存私密信息(密码,序列号,证书等)的方式,每个ios程序都有一个独立的keychain存储。相对于
NSUserDefaults、文件保存等一般方式,keychain保存更为安全,而且keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失,所以在 重装Ap...
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2014-07-22 23:15:35
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在一些情况下,我们需要监听应用程序切换到后台或者从后台切换至前台的事件,从而进行相关处理操作。支付宝应用锁屏(IOS,Android平台)的处理中就需要监听此事件,在用户将应用切换至后台一段时间后再切换至前台的情况下就需要弹出锁屏页面。
集合视图UICollectionView 简单来说就是多列的TableView
它们同样是datasource和delegate设计模式UICollectionViewLayout是一个对View布局和行为描述的类
UICollectionViewFlowLayout是它的子类
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2014-07-22 23:14:53
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上级向的十个iOS面试问题转自http://onevcat.com/2013/04/ios-interview/
不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。对于iOS和Mac开发来.....
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2014-07-22 23:14:32
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一天,TT在寝室闲着无聊,和同寝的人玩起了取石子游戏,而由于条件有限,他/她们是用旺仔小馒头当作石子。游戏的规则是这样的。设有一堆石子,数量为N(1<=N<=1000000),两个人轮番取出其中的若干个,每次最多取M个(1<=M<=1000000),最先把石子取完者胜利。我们知道,TT和他/她的室友...
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2014-07-22 23:14:16
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// 获取文件路径 /** 1 *
bundle是一个目录,其中包含应用程序的所有资源,通过mainBundle 得到这个目录后就可以获取resource下的资源 */ NSString
*filePath = [[NSBundle mainBundle] pathFo...
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2014-07-22 23:13:34
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今天辞职了有种不舍,来公司今天是一年整了,还记的我们兄弟几个一起加班,一起疯狂,那时我们把好居当成了家,那段时间我真的很快乐。还记的曾经我们吃着泡面改着bug,我们兄弟每天每天在一块加班,重来没有抱怨,我们看着好居一步步成长,我们都很高兴。后来由于各种原因他们一个一个的离开了好居,看着兄弟们一个一个...
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2014-07-22 23:13:15
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