孙广东 2015.5.21最近在做2D游戏, UGUI、U5是未来,所以直接使用了这两个。没有UGUI的时候,开发2D游戏的一个选择就是使用:NGUI插件,当然还有其他的选择了UGUI 产生和NGUI有很大的关系。作者也是同一个。所以NGUI能做的,UGUI应该都可以做到。现在的问题是,支持NGUI的插件,不一定很好的支持UGUI。游戏中肯定有很多的动画的,有些是Tween补间动画可以实现,有...
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2015-05-22 09:42:27
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TweenLite动画引擎JS缓动简单版效果,只是一个简单的对话框,我的作用只是向你演示Tween的作用。...
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Web程序 时间:
2015-05-20 14:54:30
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3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,dra...
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2015-05-20 09:31:42
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上一篇我们说了android中的tween动画,这一篇我们说说frame动画,frame动画主要是实现了一种类似于gif动画的效果,就是多张图按预先设定好的时间依次连续显示。
新建一个android项目,名字叫做frameTest,在res文件夹下新建一个文件夹叫做anim,我们的frame动画的xml文件就放在这里。
在anim中新建一个frame.xml文件,内容如下:<?xml versi...
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2015-05-14 12:15:36
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Android属性动画
什么是Android属性动画
同类技术对比
补间动画Tween Animation
帧动画Frame Animation
属性动画Property Animation
属性动画组成部分相关类介绍
ObjectAnimator对象动画执行类
介绍
示例
ValueAnimator 值动画执行类
介绍
示例
PropertyValuesHolder 属性存储器
介绍
示例
Key...
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2015-05-09 11:45:19
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一直再追郭霖的博客和imooc上的一些新的视频,最近有讲到属性动画。以下内容为博客学习以及imooc上视频资料的学习笔记:在3.0之前比较常见的动画为tween动画和frame动画:tween动画:就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变);frame动画:即顺序的...
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2015-05-03 21:54:47
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本文主要介绍Android中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rot...
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2015-04-29 01:58:58
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1.2.(1)From 和To:这是Tween东环的核心设置项,起始点的设定。在TweenAlpha中,我们可以在From和To中设置动画的初始透明度和结束时的透明度,0为全透明,1 为默认值,也就是不透明。(2)Play Style:播放风格。(i)Once:只播放一次,播放完了之后,就停止。(i...
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2015-04-28 09:29:29
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Android提供了两类动画,第一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像。1. Tween动画主要类:Animation 动画AlphaAnimation 渐变透明度Ro...
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2015-04-25 16:38:53
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关于动画的实现,android提供了Animation,有两种Animation(动画)模式
1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;
2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。
动画类型:
Android的animation由四种类型组成
在XML文...
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2015-04-22 09:46:53
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