在地图上标注很多点之后,地图的中心点可以设置,但是缩放级别用起来就有点囧了,所以,就需要根据坐标数据点所在的坐标区域来动态计算,把所有点都刚好显示到地图的可视范围内。直接上代码: //清理坐标数据的视图和数据 [_bMapView removeAnnotations:_mapAnnota...
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移动开发 时间:
2014-06-28 10:20:53
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201
u3d mesh的组织方法 ,u3d 默认的mesh构造方法是三角形,即index指向三个点,那么这三个点就会被连接成三角形,那么之前必须先申请很多点,uv,法线,然后设置点,index即可,有一点需要注意就是 ,u3d里面必须逆时针绘制才会显示面,否则不显示,以下代码先记录using UnityE...
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其他好文 时间:
2014-06-27 20:51:45
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这次还是一些关于jQuery,ajax前后台传值情况, 是自己在做点小东西过程中遇到的,记录下来为自己也方便别人列表很多,点击编辑和删除无刷新的进行操作的话,肯定是ajax了,因为无刷新嘛,可能有的朋友会说直接传值,传ID到Action删除不就OK了,用得着写js么,纯粹自己找麻烦嘛。其实这里重点是...
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Web程序 时间:
2014-06-27 20:46:27
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让我们继续JC和DZY的故事。“你是我的小丫小苹果,怎么爱你都不嫌多!”“点亮我生命的火,火火火火火!”话说JC历经艰辛来到了城市B,但是由于他的疏忽DZY偷走了他的小苹果!没有小苹果怎么听歌!他发现邪恶的DZY把他的小苹果藏在了一个迷宫里。JC在经历了之前的战斗后他还剩下hp点血。开始JC在1号....
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移动开发 时间:
2014-06-27 12:36:37
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【问题】
Given n points
on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line.
【思路】
对每一个点,分别计算这个点和其他所有点构成的斜率,具有相同斜率最多的点所构成的直线,就是具有最多点的直线。
【代码】
class Point:
def __in...
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编程语言 时间:
2014-06-25 19:34:29
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touchstart:触摸开始的时候触发touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发touchend:触摸结束的时候触发而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控):touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。targetTouches:位于当前D...
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移动开发 时间:
2014-06-24 10:42:56
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Bluetooth 4.0之Android 讲解 Android平台包含了对蓝牙网络协议栈的支持,它允许一个蓝牙设备跟其他的蓝牙设备进行无线的数据交换。应用程序通过Android蓝牙API提供访问蓝牙的功能。这些API会把应用程序无线连接到其他的蓝牙设备上,具有点到点和多点无线特征。...
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移动开发 时间:
2014-06-22 22:30:41
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上一篇《Qt on Android: Qt Quick事件处理之鼠标、键盘、定时器》我们介绍了常见的鼠标、键盘、定时器的处理,鼠标、键盘都是电脑上我们最常使用的事件,这节我们来介绍 Android 智能手机上的一个非常重要的手势:捏拉手势。捏拉手势最早在苹果手机上得到应用,苹果还曾经尝试为此操作申请专利,借以钳制三星在美国的手机和平板销售。这些我们且不管它,咱们只说在 Qt Quick 中如何处理捏拉手势。...
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移动开发 时间:
2014-06-22 18:46:01
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今天我们来讲vcenter的功能让大家熟悉熟悉这就是一个容器罢了大家根据公司的环境自由搭建这个会经常操作做HA时会用运到以下配置然后我们把esxi41-2的配合改了比如说改改网络配置啥的然后在附加上去前提要进入维护模式导入后在退出维护模式就行了ok今天就讲到这里大家一定要多点..
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2014-06-22 06:33:39
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在项目开发中,我们做的大地图,一个手指头按下滑动可以拖动大地图,两个手指头按下张开或者闭合,可以放大和缩小地图在实现这个功能的时候,需要使用到cocos2d-x的多点触控功能。多点触控事件,并不是说你按下了两个手指,执行ccTouchesMoved的时候,pTouches的count为2,这样如果单...
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2014-06-18 19:02:40
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