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Android Mms 接收信息流程
信息的接收工作是由底层来完成的,当有一个 新的信息时底层完成接收后会以Intent的方式来通知上层应用,信息的相关内容也包含在Intent当中,Android所支持的信息Intent都定 义在android.provider.Telephony.Intents里面。短信的接收短信接收,对于上层应用程...
分类:移动开发   时间:2014-06-13 08:15:11    阅读次数:341
WCF之事务
2阶段提交协议.事务先提交给协调者,由协调者分发给各个RM,在一段规定的时间后。由RM询问各个RM是否提交还是终止操作。RM根据自己的状态来决定提交/终止。协调者根据RM的结果,决定操作的提交/终止。如果提交。由协调者通知各个RM来执行真正的提交。如果有一个要求终止,由协调者通知各个RM来回滚。(一...
分类:其他好文   时间:2014-06-13 00:26:06    阅读次数:280
MFC 三种消息
在MFC应用程序中传输的消息有三种类型:窗口消息、命令消息和控件通知。 (1)窗口消息:WM_XXX 窗口消息(Window Message)一般与窗口的内部运作有关,如:创建窗口、绘制窗口和销毁窗口等。通常,消息是从系统发送到窗口,或从窗口发送到窗口。 (2)命令消息:WM_COMMAND 命令消...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 20:52:53    阅读次数:318
Unity3D研究院之IOS本地消息通知LocalNotification的使用(六十七)
来自:http://www.xuanyusong.com/archives/2632现在的游戏里一般都会有本地消息,比如每天定时12点或者下午6点告诉玩家进入游戏领取体力。这种东西没必要服务器去推送,客户端就可以完成。Unity里面提供了本地任务的功能但是只有IOS上才支持,开始我有点不解为什么An...
分类:移动开发   时间:2014-06-12 18:54:05    阅读次数:304
iOS NSNotificationCenter 最基本使用
NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: [NSNumber numberWithInt:2] , @"actcode",nil]; //首先设置需要通知的方法。加入通知中心。比如当程序跑到这时就通知游戏 ...
分类:移动开发   时间:2014-06-12 12:40:55    阅读次数:224
聊一聊【网易云课堂】
(首先说明,这不是广告,知识我个人的一点感受而已) 若干天之前注册了网易云课堂,并填写、邮寄申请讲师的材料。 若干天之后的今天,终于收到通知,我通过了讲师认证,给我名字上加了个大大的“V”。以及《petshop4.0源码解读》教程通过了审核,正式发布了。下班之前看了看,竟然已经有6名学习...
分类:其他好文   时间:2014-06-12 08:41:42    阅读次数:363
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