1、性能糟糕原因:帧频低,设备发热!PS:那么我们要知道为什么导致帧频低和设备发热的主要原因呢! 原因如下: 1、游戏渲染内容过多 2、渲染方式不当 3、计算量过大 4、创建大量对象没销毁 5、因为用的是egret,所以咋们使用不当导致底层WebGL问题忽略...(咋们按照egret的规则走就是了) ...
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2021-04-20 14:28:17
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前言 对于Unity渲染流程的理解可以帮助我们更好对Unity场景进行性能消耗的分析,进而更好的提升场景渲染的效率,最后提升游戏整体的性能表现 Unity的游戏画面的最终的呈现是由CPU与GPU相互配合产生的效果,总体上,两者直接的工作流程是一个流水线的模式,大概分为三个阶段: 应用程序阶段 几何阶 ...
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编程语言 时间:
2021-04-19 15:12:58
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一、Web Storage概述: Web Storage可以在客户端本地存储数据可以用来保存:登录用户名,密码,游戏进度,浏览进度…… 类似HTML4的cookie,但可实现功能要比cookie强大的多,cookie大小被限制在4KB,Web Storage官方建议为每个网站5MB。 二、Web S ...
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Web程序 时间:
2021-04-19 14:55:49
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根据前文(https://www.cnblogs.com/devilmaycry812839668/p/14665072.html)我们知道: 首先是v0和v4的区别:带有v0的env表示会有25%的概率执行上一个action,而v4表示只执行agent给出的action,不会重复之前的action ...
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2021-04-16 12:22:07
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win10打开fifa13闪退怎么处理?下面一起来解决方法。 1、在控制面板内找到 程序并进入。 2、再找到打开或关闭windows功能。 3、然后在弹出的窗口中的列表里找到 媒体功能标签打开 并将 其中的 media player的钩去掉。 4、重启结束后,再重新把这个钩钩打上、然后就可进入游戏了 ...
我用c#编写了一款猜数字游戏,系统随机生成一个1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且推出游戏。 #include<iostream> using namespace std; int main() { int num = rand() % 1 ...
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2021-04-13 12:04:34
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约瑟夫环 题目: 剑指 Offer 62. 圆圈中最后剩下的数字 5727. 找出游戏的获胜者 1、数学解法就是通过倒推,求出队伍长度为n时,(n=1)的下标会变成什么。 class Solution { public int lastRemaining(int n, int m) { int an ...
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2021-04-12 12:42:41
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import requests from lxml import etree import csv headers={ 'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) ...
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2021-04-12 12:41:35
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Android使用WebView获取网页文本 WebView执行js的两种方式: 用WebView的loadUrl() 用WebView的evaluateJavascript() 两种方式的区别主要是loadUrl()会使页面刷新,而evaluateJavascript()不会使页面刷新,evalu ...
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移动开发 时间:
2021-04-12 12:37:49
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存有超大量的MIDI音乐文件,包括钢琴,古典,乡村,流行,各年代各平台游戏,等等。 之前的手机 TF 卡,貌似是假冒的闪迪卡,且不是性能很好的款式的仿冒货。存储一万五千多首 MIDI 音乐文件,用自带的音乐播放器打开,每次总是重新索引一遍,非常慢,而且音乐播放器APP有时会被清出内存,再打开时重新启 ...
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移动开发 时间:
2021-04-12 12:25:06
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