只贴出部分代码,重在说明过程。
与解码文件的大致过程类似,只不过自定义了AVFormatContext
struct IOData
{
char* data;
size_t len;
};
int FrVideoAcqHT::io_get_data(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size)
{...
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2014-12-01 14:23:35
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让flash置于DIV层之下的方法,让flash不挡住飘浮层或下拉菜单,让Flash不档住浮动对象或层的关键参数:wmode=opaque。方法如下:兰西县璩家摄影针对IE 在内加上参数针对FF 在内加上参数wmode="opaque"标准的的Flash插入 也可以不要这段-->不会遮住层的Flas...
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2014-11-30 22:48:05
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一.@代表引用资源1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/nameandroid:text="@string/hello"2.引用系统资源。格式:@android:type/name android:textColor="@android:color/opaque_red"注意:其...
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2014-11-23 15:49:18
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Opaque: 用于大多数着色器(法线着色器、自发光着色器、反射着色器以及地形的着色器)。Transparent:用于半透明着色器(透明着色器、粒子着色器、字体着色器、地形额外通道的着色器)。TransparentCutout: 蒙皮透明着色器(Transparent Cutout,两个通道的植被着...
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2014-11-14 13:57:20
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div被flex遮挡//如果设置z-index无效,那么设置flex加载参数 params.wmode = "Opaque";
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2014-11-10 11:27:45
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转自:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/10076323作者:wangzz原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/10076323转载请注明出处如果觉得文章对你有所帮助,请...
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2014-10-26 21:04:48
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升级到Juno后发现工具栏有些乱 而且无法拖动,试了下http://blog.csdn.net/cxx504659987/article/details/38532599的方法 发现配置文件里没有文中提到的Opaque于是去谷歌了一下 发现了这个http://stackoverflow.com/a/...
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2014-10-01 14:28:01
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提要 今天要学习的是一些Shader 的例子,从简单到难。Let's go.一大波例子来袭还是用上一篇用到的工程。点我下载红色的螃蟹Test1.shaderShader "Custom/Test1" {
SubShader {
Tags { "RenderType" = "Opaque" }
CGPROGRAM
#pragma surface surf...
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2014-09-27 00:43:09
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stdio.h 头文件中,有以下内容(用内部行号解释): 1 /* The opaque type of streams. This is the definition used elsewhere. */ 2 46 typedef struct _IO_FILE FILE; 3 ... ...
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2014-09-02 12:15:24
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首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中...
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2014-08-26 17:08:26
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