队列和树在游戏开发中是比较常见的数据结构,在一定范围能保证执行的顺序。 结合一些设计模式技巧,往往可以做一些神器。 如加载块chunk管理,任务系统(当然也可以使用行为树来做复杂的任务系统)。 小得不能再小的demo 1,让小球按照指定的action执行。(类似于Tween-Sequence) UM... ...
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2018-10-09 22:46:13
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网上的相关教程非常多,基础知识自行搜索即可。即可。 习题主要选自Orelly出版的《数据结构与算法javascript描述》一书。 参考代码可见: "https://github.com/dashnowords/blogs/tree/master/Structure/Queue" 队列的基本知识 特 ...
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2018-10-04 11:20:58
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今天在看单元测试的时候无意中看到google gtest的例子有个实现Queue队列的数据结构它是用单链表实现的。索性今天就分享一下队列和栈这两种实现方法。 Queue 单链表实现 1 // Copyright 2005, Google Inc. 2 // All rights reserved. ...
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2018-09-29 20:19:56
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''' queue队列,什么是队列?排队干一件事,谁去维护排队的关系?预防插队等 队列是一个有顺序的容器,有列表了还要队列干什么。 根本区别是列表里拿走一个数据,数据还在里面。队列是数据取走了就没了 为什么要用队列?提高双方效率,解耦合,生产者向队列里放,(队列),消费者从队列里取 1、先入先出 q... ...
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2018-09-23 00:19:03
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Collection接口的第三个子接口是Queue接口,而Queue接口的子接口又是Deque接口和BlockingQueue接口。 实现了Deque接口的类有:ArrayDeque类、ConcurrentLinkedDeque类、LinkedList类和实现了Deque的子接口BlockingDe ...
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2018-09-17 00:02:40
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queue队列 先进先出 queue<int> q1; q1.push();//插入元素 q1.front();//求队头元素 q1.pop();//删除队头元素 q1.empty();//判断队列是否为空 元素全部抛出队列 while(!q1.empty()) { int tmp = q1.fro ...
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2018-09-12 23:03:14
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创建队列 queue<int> que; 读取队首元素 que.front(); 读取队尾元素 que.back(); 元素入队 queue.pust(); 元素出队 queue.pop(); 队列大小 queue.size(); 队列是否为空 queue.empty(); ...
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2018-09-11 18:44:08
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c++常见的STL容器 1 队列—queue 我想很多人都知道这个神器—queue 队列queue(FIFO),!!需要头文件 #incldue<queue> 有几种常见操作: 1.queue<类型> q 定义一个某类型的队列q 2.q.push(元素) 把一个元素压入队列q的队首 3.q.pop( ...
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2018-08-30 20:39:23
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队列(queue) 队列是只允许在一端进行插入操作,在另外一段进行删除操作的线性表 队列不允许在中间部位进行操作 先进先出(First In First Out) enqueue端 添加元素 dequeue端 删除元素 以下是 : 单向队列用 顺序表 实现(链表也可以) Queue() 创建一个空的 ...
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2018-08-29 01:13:56
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Stack(堆栈)与Queue(队列)前者先进后出,后者是先进先出.Stack也是通过数组实现的,而非链表 stack堆栈: queue队列: Deque是queue的子接口,定义了“双端队列”,从队列的两端都可以入栈(offer)出栈(poll) queue Deque linkedList三者的 ...
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2018-08-26 22:06:24
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