实验说明
libs/skew_heap.h: 提供了基本的优先队列数据结构,为本次实验提供了抽象数据结构方面的支持。
kern/process/proc.[ch]:proc.h中扩展了proc_struct的成员变量,用于RR和stride调度算法。proc.c中实现了lab6_set_priority,用于设置进程的优先级。
kern/schedule/{sched.h,sched.c}: 定义了...
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2016-05-07 10:08:52
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1.为什么要在卷积网络中加入pooling(池化) 如果只利用卷积操作来减少feature map的大小,会失去很多信息。所以想到一种方法,减小卷积时的stride,留下大部分信息,通过池化来减小feature map的大小。 池化的优点: 1.池化操作不会增加parameters 2.实验结果表明
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2016-03-03 14:27:41
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之前做Opengl程序,用的的C#的SharpGL这个库,里面有各种奇怪绑定的函数,比如原型为: void glInterleavedArrays(uint format, int stride, void * pointer); 的函数被他绑定成: private static extern vo
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2016-01-27 17:09:27
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public void getPixels(int[] pixels, int offset, int stride,int x, int y, int width, int height) 获取原Bitmap的像素值存储到pixels数组中。 参数: pixels???? 接收位图颜色值的数组 offset???? 写...
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2015-11-05 19:13:06
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研究需要,统计了一些经典CNN结构的卷积层参数。
Alexnet
Layer
Input
Kernel
Output
Stride
Pad 1
256 * 3 * 227 * 227
48 * 3 * 11 * 11
256 * 48 * 55 * 55
4
0
2
256 * 48 * 27 * 27
128 * 48 *...
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2015-08-20 20:58:02
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glInterLeavedArrays 函数 有 三个 参数 : mode ,stride,pointer。
mode :指示 开启 哪些 顶点数组,以及 顶点数组 使用的 数据类型。其余的 顶点数组 关闭。总共有14组。具体 可以 参加 《OPENGL 编程指南》2.6.6混合数组 小节。
stride: 指示了 顶点 数据 之间的 间隔。一般 为0
pointer: 指针,指向 顶点数...
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2015-07-16 09:51:23
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public void getPixels(int[] pixels, int offset, int stride,int x, int y, int width, int height)获取原Bitmap的像素值存储到pixels数组中。参数:pixels 接收位图颜色值的数组offset 写入...
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2015-06-28 17:08:04
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如果你用的是 MSDN Library For Visual Studio 2008 SP1,那么你应该能够在下面地址中找到这篇文章的原文:ms-help://MS.MSDNQTR.v90.chs/medfound/html/13cd1106-48b3-4522-ac09-8efbaab5c31d....
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2015-05-31 13:47:28
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slot 0 offset 0 stride DXGI_FORMAT_r32b32g32_FLOAT这样一个memory100.0000, 100.0000,10.0000,1.0000stride 指的是一个pos的长度 这就是12bytes 也就是一个floatr32g32b32的长度至于要往下...
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2015-05-19 18:19:59
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glVertexAttribPointer( GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride,const GLvoid * pointer);参数:pointer指定一个指针,指向数组中第一个顶点...