Unity 版本: 2019.4.15f1 解决方法: File > Build Settings > Player Settings > Player > Minimum API Level 将其设为23 ...
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移动开发 时间:
2020-11-26 14:48:40
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13
一、1、概述:官方网站:MySQL官网:https://www.mysql.com/mariadb官网:https://mariadb.com/官方文档:MySQL:https://dev.mysql.com/doc/Mariadb:https://mariadb.com/kb/en版本演变:MySQL:5.1(centos6.x)——>5.5——>5.6——>5.7MariaD
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数据库 时间:
2020-11-24 12:21:21
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9
前言 由于某些原因Disqus这个很多博客使用的评论系统没法在大陆使用了。本文记录一下本博客对Disqus的改造过程,以供参考。说一下本博客的情况:基于Hugo静态博客生成器、使用Hugo Even主题。网上有很多教程一般都需要有一个自己的VPS来运行转发程序,但是我发现使用Heroku来跑这个转发 ...
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其他好文 时间:
2020-11-19 12:21:05
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5
为了搞unity的热更新,需要用到lua. lua是什么东西?一种脚本语言。脚本语言一般轻量,简单. js大家都很熟悉吧。因为现在我拿它与lua对比 相同点 类型都差不多,追求简单。 string/string number/number boolean/boolean function/funct ...
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Web程序 时间:
2020-11-19 12:15:27
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12
在做好所有的前期工作之后比如导包什么的,接下来编写脚本,然后建立一个virtual Button,这个button的触发是通过代码来传递信息的,比如我的代码中是“showCube”,点击unity中的button,在Inspector中有一个配置按钮的,我们要把名字也改成代码中的名字才可以传递信息, ...
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编程语言 时间:
2020-11-18 12:58:52
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tips 1.结构体中包含数组,在使用之前,必须实例化,并规定数组的长度; 2.new 出来的长度并不互相影响,new struct test { public string[] strs; } test m_test = new test(); m_test.strs = new string[5 ...
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编程语言 时间:
2020-11-18 12:29:14
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1.两点距离: Vector3 P1 = new Vector3(1,1,1); Vector3 P2 = new Vector3(2,2,2); print((P1-P2).magnitude);//两点之间的距离 print((p1-p2).sprMagnitude);//两点之间距离的平方 2 ...
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编程语言 时间:
2020-11-08 16:47:24
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说明: 简单总结一下深度优先算法和广度优先算法在Unity中最直观和最多见的使用。这里我所举的例子是应用到Unity中3D 人物的全部骨骼关键的遍历,推广开就是能够对全部物体的层级关系进行简单的遍历。。。算法 数据结构中的树的遍历在Unity中最直观的表现就是对某物体的全部子物体的遍历关系。数据结构 ...
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编程语言 时间:
2020-11-07 16:23:59
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前面已经介绍过Android平台集成AGC崩溃服务的操作,本次介绍下IOS的集成方法,操作基本类似。创建项目和应用首先你需要在AGC创建一个项目,在项目中添加一个应用,操作很简单,直接参见《IOS使用入门》中的创建项目和应用章节。开通华为分析服务由于崩溃服务上报崩溃事件时使用了华为分析服务的能力,集成CrashSDK前需要开通华为分析服务,直接参见开通华为分析。集成SDK针对Xcode开发环境,开
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移动开发 时间:
2020-11-07 15:43:45
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34