## iOS DLNA编程
近期实现了iOS下的DLNA,发现ios下的DLNA编程资料很少,其实DLNA文档还好 (28m) ,但是真的确定要看文档自己去实现么?
下面先介绍一下DLNA的基本概念,已经有概念的同学可以跳过,直接看iOS下的DLNA库...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-12 20:53:40
阅读次数:
219
============问题描述============ 刚刚研究cling可是发现做的demo中,运行失败,一直不解原因,一直报错这个是错误的信息08-1109:49:49.194:E/dalvikvm(19398):Couldnotfindclass'org.fourthline.cling.t...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-08 14:57:15
阅读次数:
125
这部分的内容大多来源于网络及官方文档,依照自己的翻译理解整理所成。东西比較多,从头慢慢看还是能够懂个大概的。文件夹:一、DNLA的建立二、DLNA的成员三、DLNA标准的制定四、DLNA的设备五、DLNA的架构六、云时代的数字家庭(待填坑)扩展阅读I: UPnP的工作过程------------DL...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-05 21:13:29
阅读次数:
309
在live555的mediaServer中,已经实现RTSP-over-HTTP,但默认没有开启。如果要实现这个功能,需要调用RTSPServer::setUpTunnelingOverHTTP(),指定用来进行RTSP-over-HTTP 的端口,这个端口必须与正常的RTSP-over-TCP端口...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-30 01:41:22
阅读次数:
184
DLNA库版本为libdlna-0.2.4
执行./configure出错:
------------------------------
Error, can't findlibavformat !
--------------------------------------------
查看config.log文件:
------------------------...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-27 15:39:02
阅读次数:
169
ServiceManager,其实也是一个Service,不过它的Server端实现并未使用Binder库的结构实现,而是直接打开binder/dev进行通信的,不具有普遍性。下面以MediaServer中的MediaPlayService为例,说明更加普遍的使用binder通信机制的Service...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-24 12:42:13
阅读次数:
161
============问题描述============ 刚刚研究cling可是发现做的demo中,运行失败,一直不解原因,一直报错这个是错误的信息08-1109:49:49.194:E/dalvikvm(19398):Couldnotfindclass'org.fourthline.cling.t...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-19 22:46:47
阅读次数:
178
Android启动过程
1. 加载Linux内核
2. Android init进程对各种设备进行初始化,运行Android Framework所需用的各种Daemon(后台进程/守护进程),Context Manager,MediaServer,Zygote等
以下是init进程执行的Daemon进程:
USB Daemon(usbd): 管理USB连接
Android Debug ...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-02 12:06:52
阅读次数:
242
SSDP 简单服务发现协议,是应用层协议,是构成UPnP(通用即插即用)技术的核心协议之一。它为网络客户端(network client)提供了一种发现网络服务(network services)的机制,采用基于通知和发现路由的多播方式实现。SSDP多播地址:239.255.255.250:1900...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-28 17:20:23
阅读次数:
253