Python事件机制 事件机制:这是线程间最简单的通信机制:一个线程发送事件,其他线程等待事件事件机制使用一个内部的标志,使用set方法进行使能为True,使用clear清除为falsewait方法将会阻塞当前线程知道标记为True 结果: ...
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2017-09-24 15:22:47
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事件通知 在调用之前、调用之后、出现异常时,会触发 oninvoke、onreturn、onthrow 三个事件,可以配置当事件发生时,通知哪个类的哪个方法 1。 服务提供者与消费者共享服务接口 服务提供者实现 服务提供者配置 服务消费者 Callback 接口 服务消费者 Callback 实现 ...
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2017-09-18 14:59:39
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NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。 NGUI可以毫不客气的说是Unity平台上最强大的第三方UI系统。 NGUI插件结构目录: 然后创建一个用于显示文字的‘游戏物体NGUI-->Create-->Lable;之后显示 ...
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2017-09-13 19:18:24
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一:IOCP和Epoll之间的异同。异:1:IOCP是WINDOWS系统下使用。Epoll是Linux系统下使用。2:IOCP是IO操作完毕之后,通过Get函数获得一个完成的事件通知。Epoll是当你希望进行一个IO操作时,向Epoll查询是否可读或者可写,若处于可读或可写状态后,Epoll会通过e ...
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2017-09-05 10:01:50
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水滴石穿 IO 同步阻塞,在未得到服务端数据前会处于等待状态,直接面向IO流 实现方式:一个请求一个线程 NIO 同步非阻塞,不需要返回结果,面向缓冲区(其实只是更改了阻塞的位置) 实现方式:服务端的多路复用机制,轮询机制。 在IO多路复用模型中,事件循环将文件句柄的状态事件通知给用户线程, 由用户 ...
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2017-09-04 18:52:47
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1 //事件通知类 2 using System; 3 using System.Collections.Generic; 4 using System.Linq; 5 using System.Text; 6 using System.Threading.Tasks; 7 8 namespace ... ...
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2017-08-24 01:02:36
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sessionStorage 和 localStorage 是HTML5 Web Storage API 提供的,可以方便的在web请求之间保存数据。有了本地数据,就可以避免数据在浏览器和服务器间不必要地来回传递。 sessionStorage、localStorage、cookie都是在浏览器端存 ...
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2017-08-12 10:09:45
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SQL Server OBJECTPROPERTY使用方法 OBJECTPROPERTY 返回有关当前数据库中的模式作用域对象的信息。此函数不能用于不是模式范围的对象,例如数据定义语言(DDL)触发器和事件通知。 OBJECTPROPERTY 语法: 1 OBJECTPROPERTY ( id , ...
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2017-08-10 01:32:59
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首先让我们来先看一个例子: 这是一个简单的用户下单购买商品的业务模型,输入端是用户,相关物料有订单和货物,相关的内部服务有业务(订单)、财务(支付)、仓储(备货)和物流(运输)。 从图中我们可以看到,用户首先向业务部门下了一个订单,业务部门根据用户提供的内容生成了一份订单给客户,并要求客户根据订单金 ...
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2017-08-09 12:52:34
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1. C#事件的概念 C# 中时间允许一个对象将发生的事件通知其他对象,将发生的事件的事件源叫发行者,通知其他的对象叫订阅者,但是订阅者可以定义也可以不定义(事件发生者也可以是事件的订阅者) 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) ...
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2017-08-07 17:40:22
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