在三维动画制作的过程中,我们要注意什么?1、在三维动画制作过程中,制作人员应该关注制作计划表单和任务统计的更新,应严格遵守工作计划;2、对三维动画制作计划中的异议应该及时与同事沟通;3、为避免不必要的错误,在动画制作过程应该严格按照制作流程进行。4、制作过程应该细致用心,减少后续工作出现问题的概率。...
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2015-05-06 14:58:05
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原帖见http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=1885272014中国黑客榜(beta版)制作人:EBA9A81EE54F32A4B090993B24E140B8黑客,英文hacker。精通计算机各类技术的计算机高手,泛指擅长IT技术的人群、计算机科学家。最近受某...
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2015-05-03 18:56:00
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游戏类型:手游、端游、页游、家用游戏(电视)
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游戏逻辑(常见功能和特色功能开发),将用户体验做到极致,未来方向应该是主程、游戏制作人和游戏玩法创新。C#或Lua、js。我想说,让Lua滚出游戏界,算了,还是我退出游戏行业...
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2015-04-04 01:14:33
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考拉输入法1.1-古董级小巧连打输入法下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bn0IkUF中科院某研究所李国华自制的一个智能拼音输入法,使用方法和Windows自带的智能ABC相似,非常容易学 会。中文名考拉输入法制作人李国华基本信息拼音输入法语 言中文考拉输入法是一个不断...
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2015-03-31 17:42:38
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目前项目组的游戏开发都已经完成,准备开下一个项目。因为产品制作人想要兼容html5,备用的引擎有cocos2d-js和egret,下面就简单的来看看这两个引擎。
cocos2dx官方主页:http://cn.cocos2d-x.org/
egret官方主页:http://www.egret-labs.org/
下面是个简单的对比列表:
参考资料:
http://w...
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2015-03-09 17:40:12
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转自http://blog.csdn.net/jwzhangjie/article/details/18323101分类:android视频播放器制作2014-01-15 21:393315人阅读评论(0)收藏举报在处理耗时工作的时候,大多数会弹出一个加载的框,里面有一个连续旋转的图片,很多时候都是...
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移动开发 时间:
2015-03-07 15:25:12
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这段时间在总结近期我的工作,由于项目前期,组建新的开发团队,在特定环境下实现新的目标,对于项目管理又有了新的一些看法和总结,不敢独享,希望可以和大家一起聊聊。写这个文章的起因是因为工作中和王远指导开会他说了一些项目管理的方法,恰恰是我所做的,非常高兴能从别..
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2015-02-11 01:59:28
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7不要装牛B,与他们一起努力,切切实实的帮助你的团队成员解决问题!莫装B,装B遭雷劈!我很同意这点,制作人应该保持一定威信和权威,但这应该是高层次的,是你在工作中通过你的专业性体现出来。但是业务层面的问题,比如一些想法,或者系统功能设计,应该是允许你的团队成员..
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2015-02-11 01:56:56
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本书的主页第一部分 基础第1章 导论1.1 典型游戏团队的结构工程师;艺术家;游戏设计师;制作人;其他工作人员;发行商&工作室1.2 游戏是什么 71.3 游戏引擎是什么 101.4 不同游戏类型中的引擎差异 111.5 游戏引擎概观 221.6 运行时引擎架构 271.7 工具及资产管道 46第2...
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2015-02-08 23:10:40
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狗刨学习网报道:近日,在速途网广州举办的制作人专场沙龙上,37游戏“火山湖工作室”总经理王自强从页游厂商转做手游,在研发、运营及产品开发上的区别进行了分析,并指出了页游转手游的几大误区和几点建议。
页游强调ROI手游强调留存
王自强指出“页游一直以来最关注的还是ROI(前期回收),前期留存当然也关注但是相比手游来说还是有差距的。”页游行业核心其实是流量变现,所以页游...
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编程语言 时间:
2015-01-28 11:17:56
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