也没有什么好说的,方法都差不多,只要记得当你想要同时实现两个或多个手势的话,要遵守<UIGestureRecognizerDelegate>协议,闲言休叙,直接上代码: ...
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2016-04-09 12:02:58
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一、UIGestureRecognizer介绍 手势在ios经常用到,可以说是非常重要的存在,在之前,大部分都是通过touch方法来进行手势的判定,但是在ios系统3.2之后,添加了UIGestureRecongnizer抽象类,抽象出了几个子类 UITapGestureRecognizer (点) ...
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2016-04-04 01:19:24
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现在已经完成的文章 Internship https://medium.com/@wzxllx/internship-a23ae83ea3f5#.l6oefaquy 手势识别小思考 https://medium.com/@wzxllx/%E6%89%8B%E5%8A%BF%E8%AF%86%E5%8 ...
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2016-04-02 09:35:43
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1.概念 手势是从你用一个或多个手指接触屏幕时开始,直到手指离开屏幕为止所发生的所有事件。无论手势持续多长时间,只要一个或多个手指仍在屏幕上,这个手势就存在。 触摸是指把手指放到IOS设备的屏幕上,从屏幕上拖动或抬起的这样一种行为。手势中涉及的触摸数量等于同时位于屏幕上的手指数量。 手势识别器是一个... ...
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2016-04-01 13:03:50
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RunLoop 的概念 RunLoop 与线程的关系 RunLoop 对外的接口 RunLoop 的 Mode RunLoop 的内部逻辑 RunLoop 的底层实现 苹果用 RunLoop 实现的功能 AutoreleasePool 事件响应 手势识别 界面更新 定时器 PerformSelect
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2016-03-20 00:35:26
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手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加了移动设备使用便捷性。iOS 中手势包括:UITapGestureRecognizer(点击),UIPinchGestureRecognizer(捏合),UIRotationGestureRecognizer(旋转),UISwipeG
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2016-03-18 10:45:56
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注意:滑动手势和拖手势冲突,两个选一个测试,至于测试的效果自己新建一个工程来把代码加入就行
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2016-03-15 20:34:56
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1.创建手势识别的实例 2.设置手势识别器的属性 3.将手势识别添加附加到指定的视图上 4.编写监听的方法 手势的状态: recognizer.state { // 常用的四个: UIGestureRecognizerStateBegan // 开始 UIGestureRecognizerState
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2016-03-10 00:04:21
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本文主要介绍通过手势识别实现手势解锁功能,这个方法被广泛用于手机解锁,密码验证,快捷支付等功能实现。事例效果如下所示。 首先,我们先分析功能的实现过程,首先我们需要先看大致的实现过程: 1.加载九宫格页面 2.实现按钮被点击及滑动过程中按钮状态的改变 3.实现滑动过程中的连线 4.绘制完毕后判定密码
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2016-03-09 22:31:08
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