java与C++的异同点: 相同点:java与C++有类似的语法和控制结构 不同点:java没有预处理器或者文件包含; 没有指针;没有全局变量; 没有结构体和联合体; 所有原始类型(基本类型)有明确大小; 没有操作符重载; 只能单继承; 较好的定义了异常,有些异常处理是强制的; 没有内存泄漏; 针对 ...
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2017-05-13 15:24:13
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问题描述 为Date类实现如下成员: 1. 构造器,可以初始化年、月、日。 2. 大于、小于、等于(> 、< 、==)操作符重载,进行日期比较。 3. print() 打印出类似 2015-10-1 这样的格式。 然后创建两个全局函数: 1. 第1个函数 CreatePoints生成10个随机的Da ...
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2017-04-21 00:15:34
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Every operator overload that we use in C#, gets converted to a function call in IL. Theoverloaded > operator translates into the function op_GreaterTh ...
继承 (1).目的:为了代码的复用、允许在保持原有类特性的基础上进行扩展 、增加功能 (2).继承关系&访问限定符: public、protected、private (3).派生类的六个成员函数 构造函数、析构、拷贝构造、赋值运算符重载、取地址符操作符重载、const修饰的取地址操作符重载 继承过 ...
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2017-03-29 14:26:00
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作者:Antonio Leiva 时间:Mar 21, 2017 原文链接:https://antonioleiva.com/operator-overload-kotlin/ 就像其他每种语言一样,在Kotlin中,已经预定义了一些操作符执行一定的操作。 最典型的是加(+),减(-),乘(*),除 ...
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2017-03-25 22:45:09
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(1).inline:是一种以空间换时间的做法省去调用函数的额外开销,提高程序的运行效率,它对于编译器而言只是一种建议 (2).友元函数:是可以直接访问类的private成员的非成员函数。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明 友元类:友元类的所有成员函数都可以是另一个 ...
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2017-03-25 00:12:09
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算数和操作符重载 所有的操作符都是方法。 a + b 是一种缩写形式 : a .+ b “+”是方法名(操作符重载) ++和—— Scala中并没有“++”和“——”。需要使用“+=”和“-=” BigInt和BigDecimal java中还要调用方法才行,Scala简单了许多。 调用数学方法 在 ...
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2017-03-23 13:46:01
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题目: 问题描述 已知一个有理数类Zrf_Ratio,实现如下的操作符重载形式: friend std::ostream& operator<<(std::ostream&, const zrf_Ratio&);//输出最简分数 friend std::istream& operator>>(std ...
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2017-03-11 19:43:40
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Java的起源: James Gosling Java 之父 1995年5月23日Java语言诞生 简单性: (1)Java由C++衍生而来,其语言风格与C,C++十分类似。 (2)Java比C++简单,抛弃了C++中一些不是绝对必要的东西,如头文件、指针、结构、联合、隐式的类型转换和操作符重载等。 ...
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2017-02-19 18:00:48
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C++中操作符号重载重要通过成员函数很全局函数来实现,为了实现对成员数据的访问通常将全局函数声明为友元。重载的函数名称使用operator关键字,如operator op(),op可以是常见的+、-、*、/等操作号,也可以自定义转换函数如:operator int(),定义了对象转换成int的方式。 ...
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2017-02-09 00:56:23
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