码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:材质    ( 822个结果
Modeling in Blender: Hammer 材质/灯光/渲染
软件环境 Blender 2.80 参考教程 Blender 2.8 Beginner Textures and Materials Tutorial https://www.youtube.com/watch?v=fZSD7pVIUkY Render Result 制作流程记录 材质 手柄使用木纹 ...
分类:其他好文   时间:2019-08-12 00:47:04    阅读次数:142
PCB打样需要哪些文件
PCB打样是批量生产的前期步骤,只有打样准确了才能大批量投产,那么,提供准确的打样文件尤为重要,那大家都清楚需要提供哪些文件吗?以及提供的文件中应该注意哪些问题?首先,需要提供PCB或者GERBER文件,文件中要包含制版说明——包括板子层数、材质、焊盘工艺、油墨颜色等具体要求,下面就来具体了解一下部分主要的参数说明。材料:要说明PCB的制作材料是需要什么样的,目前最普遍的是用FR4,主要材料是环氧
分类:其他好文   时间:2019-08-07 12:03:05    阅读次数:363
PCB板材质分类有哪些?
PCB线路板是设备以及电器必要的电路板,也是软件实现不可或缺的载体,不同设备需要不同的PCB板材质。  一般PCB板材质可分为两大类:刚性基板材料和柔性基板材料。一般刚性基板材料是覆铜板,它是用增强材料(ReinforeingMaterial),浸以树脂胶黏剂,通过烘干、裁剪、叠合成坯料,然后覆上铜箔,用钢板作为模具,在热压机中经高温高压成形加工而制成的。一般多层板用的半固化片,则是覆铜板在制
分类:其他好文   时间:2019-07-31 13:06:36    阅读次数:71
纹理烘焙
“烘焙”通常指的是记录记载图像的过程,表示模型的材质或网格特征的某些方面。比起图像纹理,某些特定类型的Material参数可能需要更长的时间来计算并应用于模型,因此它可以节省渲染时间。烘烤通常在材质或网格最终确定后完成。纹理烘焙是旨在生成纹理贴图库的任何过程,其描述场景中3D模型的表面的不同特性(材质,纹理,颜色,光照,阴影,反射等)。这些信息被存储起来并与描述3D模型的信息相关联。此过程(也称为
分类:其他好文   时间:2019-07-26 14:23:51    阅读次数:123
陷在业务里的你
有一个维度,对于程序猿的划分:做业务的和做技术的。 做业务的,面向客户,实现业务功能,快速变化,迭代,维稳。 做技术的,面向基础,服务技术。 简单来说,或者更形象的来说,做业务的的是建筑工人,打地基,扎钢筋,灌水泥,垒墙砖,最终给出的是一栋高楼。而做技术的,则像是设计师,大楼的整体结构,承重,抗震, ...
分类:其他好文   时间:2019-07-26 01:21:26    阅读次数:87
如何选择好的光纤适配器?
光纤适配器,是光纤活动连接器对中连接部件。光纤适配器可精密对接光纤的两个端面,以使发射光纤输出的光能量能最大限度地耦合到接收光纤中去,实行相同或不同光纤活动连接器的对接,使其在很少的损耗下实行光路畅通。随着光纤适配器在光纤连接中的广泛应用,有各种不同接口的光纤适配器可供选择,以适应不同的环境安装需求。常见的适配器种类有:LC适配器,FC适配器,SC适配器,ST适配器,E2000适配器,MTP/MP
分类:其他好文   时间:2019-07-25 14:52:13    阅读次数:89
kinect 连接unity3d自制小demo篮球VS热狗
游戏封面 B站游戏视频:体感游戏 热狗vs篮球(CXK)kinect连接unity3d入门demo 游戏截图 通过制作这个游戏学习unity3d制作,使用官方自带 Space Shooter 教程 重要的话说在前头 老手,看完这里你就已经可以撤了。 飞机贴图 标题子弹贴图 篮球贴图 再拿好这三张材质 ...
分类:编程语言   时间:2019-07-17 09:33:31    阅读次数:178
Unity场景打AssetBundle包,加载后天空盒材质丢失问题及解决
环境:win10,Unity2018,vs2015最近在研究把场景打成AB包进行加载但是发现之前设置的天空盒,这样加载场景后就一片粉了其实就是材质shader丢失导致天空变粉如上图,如果是直接在Unity里运行这个场景当然是没问题的那么要解决这个问题,需要几个步骤,还要借助代码(注:这只是我个人的解决办法)Graphics设定Unity菜单:Edit->PrjectSettings->
分类:编程语言   时间:2019-06-28 16:43:48    阅读次数:673
Matlab Robotics Toolbox 仿真计算:Kinematics, Dynamics, Trajectory Generation
1. 理论知识 理论知识请参考: 机器人学导论++(原书第3版)_(美)HLHN+J.CRAIG著++贠超等译 机器人学课程讲义(丁烨) 机器人学课程讲义(赵言正) 2. Matlab Robotics Toolbox安装 上官网: http://petercorke.com/wordpress/t ...
分类:其他好文   时间:2019-06-24 21:00:12    阅读次数:292
图形渲染管线简介
The Graphics Rendering Pipeline 渲染管线,这章主要讲光栅化渲染管线。 毕业前实习时,也实现过一个简单的软光栅化渲染管线,再复习一下。 在计算机图形学领域,shading指基于表面相对灯光的角度、距灯光的距离、相对于相机的角度和材质的属性等来修改物体/表面/多边形的颜色 ...
分类:其他好文   时间:2019-06-24 12:19:53    阅读次数:97
822条   上一页 1 ... 9 10 11 12 13 ... 83 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!