定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式有四个角色:抽象主题、具体主题、抽象观察者、具体观察者。 抽象主题:把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。 具体主题:将有关状态存入具体观察者对象; ...
原文https://www.cnblogs.com/goloving/p/8520030.html MVVM 是Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自 ...
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2019-05-14 12:37:45
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定义 在遇到有事务流或由于某种条件成立导致状态改变的软件项目时,如何进行测试用例的设计就比较麻烦。其他的各种方法,每个被测对象之间是没有相互的关联或数据流向发生,遇到这样的事务流软件就要考虑用其他方法进行用例的设计了。 以前在讲操作系统原理时,曾经提到过进程的状态转换。我们看以下图形: 当进程从就绪 ...
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2019-05-13 23:16:46
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组件更新 (组件状态改变)新一轮rendershouldComponentUpdate(newPros,newState)componentWillUpdatecomponentDidUpdate 组件注册getDefaultPropsgetInitialStatecomponentWillMoun ...
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2019-05-11 23:30:29
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有些时候我们需要在窗口创建并显示时,加载一些后端的配置,这就需要用到view提供的几个事件。 statechange 状态改变时,最大化,最小化,显示,隐藏,会触发事件回调。 activate 窗口激活或停用时,可以理解为获取焦点或失去焦点,触发事件回调。 demo.go的代码如下: demo.ht ...
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2019-05-09 13:57:13
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观察者模式: 出版者 + 订阅者 = 观察者模式 对象间的一对多依赖: 当一个对象的状态改变时, 它的所有依赖者都会收到通知并更新 主题是真正拥有数据的人, 在数据变化时更新, 比起让许多对象控制同一份数据, 可以得到更干净的oo设计; 设计原则: 交互对象之间的松耦合设计而努力 Java中利用观察 ...
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2019-05-05 01:01:09
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1.promise有几种状态,promise有什么优缺点? promise有三种状态: fulfilled,rejected,pending。 Promise的优点: 1) 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果 2) 可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数 ...
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2019-05-03 09:28:04
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一、监听器介绍 1.1、监听器的概念 监听器是一个专门用于对其它对象身上发生的事件或状态改变进行监听和相应处理的对象,当被监听的对象发生情况时,立即采取相应的行动。监听器其实就是一个实现特定接口的普通java程序,这个程序专门用于监听另一个java对象的方法调用或属性改变,当被监听的对象发生上述事件 ...
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2019-04-27 14:40:46
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Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同: 一.vuex的状态存储是响应式的。当vue组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应的得到更新 2.你不能直接去改变store中的状态。改变store中的状态唯一途径就是显示的提交mutation。这样使得我们可 ...
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2019-04-27 09:22:36
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1.概念: 观察者模式: 是属于设计者模式中的一种,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。 发布/订阅: 是一种消息范式,消息的发送者(称为发布者)不会将消息直接发送给特定的接收者(称为订阅者),而是通过调度器将消息发布给订阅者。 2.区别:下图明显可以看出 ...
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2019-04-22 00:55:34
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