一个对象会有不同的状态,不同的操作会影响状态,同时状态改变,也会影响对象和业务流程。例如,薛定谔的猫有3种状态:生、死、不确定,假设3种状态可转换. 名称为CatState的trait描述了对猫的所有状态操作: trait CatState { fn make_live(self: Box<Self ...
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2021-06-28 18:49:22
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1. 定义 发布-订阅模式其实是一种对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都将得到状态改变的通知。 订阅者(Subscriber)把自己想订阅的事件注册(Subscribe)到调度中心(Event Channel),当发布者(Publisher)发布该事件(Publi ...
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2021-06-19 19:32:55
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概述 描述 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。 其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 有限状态机(FSMs) 拥有状态机所有可能状态的集合 状态机同时只能在一个状态 一连串的输入或事件被发送给状态机 每个状态都 ...
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2021-06-15 17:43:45
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javaScript中的Promise Promise的概述 Promise是异步编程的一种解决方案,可以替代传统的解决方案--回调函数和事件 Promise有一下两个特点: 对象的状态不受外界影响。 一旦状态改变了就不会在变,也就是说任何时候Promise都只有一种状态。 Promise状态 Pe ...
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编程语言 时间:
2021-06-10 18:52:18
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postgresql 数据库 update更新慢的原因(已解决) 文章目录 postgresql 数据库 update更新慢的原因(已解决)1.查看语句是否有问题2.查找影响updata的因素查询锁 3.查询参数4.收缩表 VACUUM5.总结 这几天 发现一条update的更新语句 (大约1400 ...
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数据库 时间:
2021-01-29 11:49:32
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1、简介 监听器是一个专门用于对其他对象身上发生的事件或状态改变进行监听和相应处理的对象,当被监视的对象发生情况时,立即采取相应的行动。监听器其实就是一个实现特定接口的普通java程序,这个程序专门用于监听另一个java对象的方法调用或属性改变,当被监听对象发生上述事件后,监听器某个方法立即被执行。 ...
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编程语言 时间:
2020-12-28 11:48:57
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基本介绍 1)状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换 2)当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 uml类图 类图解释 1)Context 类为环境角色, ...
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2020-12-19 13:11:03
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专家说别用if-else编码方式,那代码怎么写收录于话题#最近文章5个你已经看了无数使用if-else语句的教程,你可能也读过不少使用if-else作为事实上的分支技术的编程书籍。它可能是也是你日常默认的编码模式。但是,让我们从今天起结束这种方法,用状态对象代替If-Else。请注意,如果你正在编写的代码需要根据当前状态改变其实现的类,你需要改用这种方法。如果你的代码不是处理对象的状态变化,你需要
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2020-11-13 12:40:59
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#一、状态模式介绍 ##1、定义与类型 允许一个对象在其内部状态改变时,改变它的行为 类型:行为型 ##2、适用场景 一个对象存在多个状态(不同状态下行为不同),且状态可相互转换 ##3、优点 将不同的状态隔离 把各种状态的转换逻辑,分布到State的子类中,减少相互间依赖 增加新的状态非常简单 # ...
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2020-09-17 19:19:40
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个人理解:电压电流定向移动的电荷形成电流功率所以电流是怎么驱动电子元件的?电子元件的状态从静止状态到工作状态的变化, 存在着能量的变化, 做功.由电压我想到了电场点电荷静电场,电磁力功 W=qU功与能量能量,描述物体运动状态的物理量, 状态量.功, 描述物体状态改变过程的物理量, 过程量.做功使物体... ...
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2020-09-17 18:44:02
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