空间域图像增强(直方图)直方图是对图像每个灰度级的统计,某灰度值的像素个数。通常也做归一化处理,几计算每个灰度出现的概率。多用于图像增强压缩和分割。注意:黑色为0,白色为1.直方图均衡化:s=T(r).T(r)单增,范围[0,1]。这写限定是为了保证灰度变换没有颠倒,保证了反变换的存在!直方图是灰度...
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2015-04-18 23:20:01
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#include #include "highgui.h"#include "cv.h"#include "cxcore.h"#include "math.h"using namespace std;using namespace cv;//绘制1维直方图Mat draw1DHistogram(Ma...
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2015-03-30 22:48:37
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图像增强、直方图均衡化、基于对比度受限自适应直方图均衡化算法...
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2015-02-11 20:42:03
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关于图像直方图均衡化的原理和步骤先不作讨论,我就看看代码吧。 private Bitmap picequalization(Bitmap basemap, int width, int height) { Bitmap retmap = new Bitmap(b...
最近在做老师布的一个作业,原来是要做全景视频合成,可是做出来发现实时性根本达不到,改成全景图片合成吧。废话不多说啦,说说原理。
原理:
1 直方图均衡化对图片三个信道进行归一化处理。
2 柱面投影
3 图片配准
4 图片融合
简单解释一下,柱面投影其实不难,就是一个曲面与一个跟它相切的平面的三角变换关系,有高中数学的人完全可以明白。做这块的程序,要知道摄像机的视角,或者知道投影...
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2015-01-06 10:13:30
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我第一次做绘制直方图的时候走了不少弯路,现将我学习直方图均衡化并将直方图绘制出来的学习心得发表出来,希望能帮到需要此知识的同学。
此博文主要讲解进行直方图均衡化需要用到的函数以及如何在一幅图像上将直方图绘制出来。...
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2015-01-05 16:45:10
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一、直方图均衡化考虑四种图像。在暗色图像中,直方图的组成成分集中在灰度级低的一侧。明亮图像的直方图倾向于灰度级高的一侧。低对比度图像的直方图窄而集中于灰度级的中部。高对比度图像的直方图的成分覆盖了灰度级很宽的范围。在遇到前三种图像的时候,可能我们需要直方图均衡化,用来使一幅图像的像素占有全部可能的灰...
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2015-01-02 17:26:54
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直方图均衡化 —— 其潜在的数学原理是一个分布(输入的亮度直方图)被映射到另一个分布 其目的是拉伸原始图像直方图,增强其对比度 To accomplish the equalization effect, the remapping should be the cumulative distribu...
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2014-11-21 18:36:44
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