传统矢量地图LOD绘制流程包含简化、剖分与渲染三个步骤。由上述分析可知,传统矢量地图LOD绘制流程中简化与剖分是两个独立的过程,重复的剖分计算导致其渲染效率相对低下。梯形格网方法解决了传统方法中重复剖分的问题,但该方法是在二维场景下的实现且不支持线要素的渲染。本文借鉴梯形格网结构与简化思想,顾及投影方式对地图简化的影响,设计透视投影下梯形格网的简化算法,实现透视投影下矢量地图LOD方法简化与剖分的
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2020-04-08 10:14:43
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问题描述: 给定一个链表的头结点head和一个整数num,请实现函数将值为num的节点全部删除。 例如:链表为1->2->3->5->3->6->null,num=3,调整后的链表为: 1->2->5->6->null 算法实现: public class Node { public int val ...
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2020-04-07 22:34:30
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例如:现在有一批鞋子,其中颜色有[‘白色’,‘黑色’,‘灰色’];大小有[‘40’,‘41’,‘42’],样式有[‘板鞋’,‘运动’,‘休闲’],要求写一个算法,实现[[‘白色’,‘40’,‘板鞋’], [‘白色’,‘42’,‘休闲’] …]这样的组合 代码如下 QList<QVector<QPoi ...
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2020-04-07 11:11:21
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导读 Linux 5.6 引入了可选的 F2FS 透明数据压缩支持,并通过 LZO 和 LZ4 压缩算法实现。现在,Linux 5.7 内核正在支持 Zstd 压缩算法。 F2FS 的维护者 Jaegeuk Kim 合并了一个由华为工程师提交的用于支持 Zstd 压缩算法的补丁,以及对文件系统级别的 ...
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2020-04-06 20:15:40
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问题描述: 通过插值查找,查找一个数在给定数组中是否存在,若存在找到位置索引,不存在返回-1(给定数组中的数值都不相等) 算法实现: privat int interpolationSearch(int[] arr, int lo, int hi, int key) { if(lo > hi || ...
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2020-04-04 11:22:06
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150行代码实现图形化数独游戏 "Github地址" ,欢迎各位大佬们fork、star啥的,感谢; 今天闲着没事干,以前做过html+js版的数独,这次做个python版本的,界面由pygame完成,数独生成由递归算法实现,由shuffle保证每次游戏都是不一样的情况,have fun; 功能列表 ...
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2020-04-03 18:32:51
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问题描述: 实现时间复杂度O(N)的斐波那契解法。 算法实现: public static int fibonacci(int n) { if(n < 1) { return 0; } if(n == 1 || n == 2) { return 1; } int pre = 1; int res = ...
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2020-04-02 19:35:44
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感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18490.html专栏推荐正文本文将介绍一个和pytorch紧密结合的机器学习库,visdomVisdom的安装Pipinstallvisdom如果安装失败pipinstall--upgradevisdom安装好之后,我们需要实时开启Python-mvisdom.server然后会出现在浏览输入这个网址
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2020-04-02 18:11:00
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感谢参考原文-http://bjbsair.com/2020-04-01/tech-info/18548.htmlVC++压缩算法:LZW和RLE用法测试,这个源码主要是演示LZW和RLE压缩算法是如何使用的,是一个用法的测试程序,运行效果如截图所示。RLE压缩算法(PCX,TGA图像),Demo源码未经过严格测试,请先保存待压缩文件再进行压缩测试。项目源代码:例子展示:程序运行截图:
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2020-04-02 18:00:23
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问题描述: 通过堆排序,从小到大排序一个数组。 算法实现: public static void heapSort(int[] arr) { int N = arr.length - 1; for(int i = arr.length / 2 - 1; i >= 0; i--) { sink(arr ...
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2020-03-31 12:47:06
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