Ajax03年的时候我上六年级。那时候网吧刚在小县城的角落萌生。传奇,大话西游第一代网游一时风靡。我抱着试一试的心态给了网吧老板两块钱想申请个号玩玩,然后接下来的一个小时我一直在,注,冊,账。号。彼时网吧用的512k的带宽,注冊的时候,填了一堆信息,提交。页面跳转,嘣。”您填写的信息有误,请重填”。 ...
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2017-07-09 20:53:47
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RT,就是设计一个按月付费的系统,用户下载客户端后需要购买月卡激活后才可以使用,和以前的网游点卡机制差不多。有哪些需要注意的地方?有没有现成的开源项目借鉴一下? 月卡机制如何实现... ...
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2017-07-08 11:23:25
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事情经过是这样的。今年5月底被一家网游公司以算是高薪的条件把我挖过去了。进入新公司的前两周还不错,基本上手上都有活做。毕竟刚进一家新公司。肯定要好好表现一下的。哈哈。两周提前完成项目,剩下的接近四周时间就是改bug,其实真正改bug也就花了两天。但这四周竟然没有其他活做了。当发生这种情况,有点积极心 ...
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2017-07-08 10:12:25
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測试UE4项目。苦于没有像样的模型和动画资源,所以想到把《天龙八部》等网游的资源导出来用。于是做了个max导入插件。效果还是不错的。 效果图: 上图是《斗破苍穹》的游戏资源。假设要正确导出《天龙八部》的模型。你须要2012年之前的client,近期的client。把Mesh加密了。也能解密,只是比較 ...
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2017-07-01 20:14:24
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现在的网游无论是手游还是端游,邮件系统几乎是必备的功能。游戏的邮件系统类似日常使用的邮件,可以是玩家发给玩家的邮件消息,也可以是系统发给玩家的消息,当然更重要的功能是附件(可以发放道具)和群发(可以用于定期活动奖励发放)。本文介绍的邮件系统基本是本人以往项目中设计的邮件系统的简化版。 首先,一封邮件 ...
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2017-06-17 16:00:03
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别人的生活,对你真的有意义么? 有,我想看看别人的生活,然后思考怎么活? 那么,你思考到什么了? 浪费了大量时间在关注别人的喜怒哀乐,忘记了自己生活本身的感觉。 那你从别人的生活中得到了什么? 低俗的喜乐,莫名的安慰,但细细一想,跟老子有毛关系。 嗨,沉迷游戏为何这么招人不喜欢?认为是社会败类? 那 ...
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2017-06-10 23:38:51
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这个负载测试工具是网游分享的工具,可以在http://blog.csdn.net/win_lin/article/details/11835011 或者https://github.com/winlinvip/st-load 找到非常详细的介绍,包括如何安装,如何使用。 服务器负载测试工具(st-l ...
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2017-06-08 13:04:50
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书剑恩仇录online全套源代码(服务端+client+文档)。vc++开发,解压后将近10G大小,眼下网上最完整版本号,包括client源代码、服务端源代码、工具源代码、sdk、文档…… 《书剑恩仇录》是依据同名小说改编的3D大型网游,由国内麒麟游戏200名精英研发人员倾情打造。麒麟游戏在《书剑恩 ...
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2017-06-03 21:44:31
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