在Linux下,字符设备和块设备都体现了“一切皆为文件”的思想,对于这两种设备而言,他们在Linux系统中都有一个对应的文件来“代表”它们的存在,那就是设备文件。应用程序通过操作某个设备文件,便可以操作对应的硬件。设备有主设备号和次设备号,例如在Linux下通过ls-l/dev/t..
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2015-12-11 07:20:39
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背景: 最近在做的一个项目其中一部分既是实现PC与下位机的USB通信。windows平台下已经完成,现需移植到linux平台下。 在linux系统中,通过一段时间的工作,设备已被配置成hid类(后续再详述),并以hidraw类设备节点存在于系统中"/dev/"下。上位机则成功在console...
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2015-12-07 20:45:13
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资料链接:http://www.cnblogs.com/emouse/archive/2013/03/03/2943243.html1.打开摄像头的设备节点文件。 fd = open (dev_name, O_RDWR | O_NONBLOCK, 0);2.获取设备驱动信息。 int ioctl.....
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2015-12-03 00:22:13
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本文主要是记录如何从/proc/bus/input/devices中截取出eGalaxTouch的input设备节点。
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2015-11-20 17:18:51
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MTD,Memory Technology Device即内存技术设备,在Linux内核中,引入MTD层为NOR FLASH和NAND FLASH设备提供统一接口。MTD将文件系统与底层FLASH存储器进行了隔离。如上图所示,MTD设备通常可分为四层,从上到下依次是:设备节点、MTD设备层、MTD原...
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2015-10-02 16:00:14
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转自中文FreeBSD用户组http://journal.cnfug.org/issue8/000045.html#45FreeBSD手册——配置FreeBSD内核[阅读次数:1761次]顾宏军(redarmy)@linuxaid.com.cn>9配置FreeBSD内核9.1大纲9.2为什么要构建一个定制的内核?9.3建立并安装一个定制的内核9.4配置文件9.5建立设备节点..
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2015-09-18 18:43:44
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关键字:字符驱动、动态生成设备节点、helloworldlinux驱动编程,个人觉得第一件事就是配置好平台文件,这里以字符设备,也就是传说中的helloworld为例~ 此驱动程序基于linux3.0的内核,exynos4412开发板。首先,打开平台文件,此开发板的平台文件是arch\arm\ma....
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2015-08-28 15:08:57
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来自:http://www.hovercool.com/en/Class_create,_device_create,_device_create_file开始写Linux设备驱动程序的时候,很多时候都是利用mknod命令手动创建设备节点(包括ldd3中不少例子也是这样),实际上现在Linux内核为...
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2015-08-25 19:10:36
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来自:http://www.hovercool.com/en/Class_create,_device_create,_device_create_file开始写Linux设备驱动程序的时候,很多时候都是利用mknod命令手动创建设备节点(包括ldd3中不少例子也是这样),实际上现在Linux内核为...
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2015-08-19 12:44:22
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刚开始学习驱动的时候,每次都需要mknod/dev/timerc5000这样手动去创建一个设备节点;实际上Linux内核提供一组函数,可以用来在驱动模块加载的时候自动在/dev目录下创建相应的设备节点,并在下载的时候删该节点。device_create(structclass*class,structdevice*parent,dev_tde..
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2015-07-28 01:09:28
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