1、IO模型的基础概念 在学习IO模型前先介绍几个概念。 用户空间和内核空间 进程切换 进程的阻塞 文件描述符 缓存 I/O 1、用户空间和内核空间 Linux操作系统和驱动程序运行在内核空间,应用程序运行在用户空间 os分配给每个进程一个独立的、连续的、虚拟的地址内存空间,该大小一般是4G(32位 ...
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2021-06-25 16:53:53
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概述 在许多场景下,让计算机同时去做几件事情,不仅是因为计算机的运算能力强大了,还有一个很重要的原因是计算机的运算速度与它的存储和通信子系统的速度差距太大, 大量的时间都花费在磁盘I/O、网络通信或者数据库访问上。如果不希望处理器在大部分时间里都处于等待其他资源的空闲状态,就必须使用一些手段去把处理 ...
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2021-06-25 16:41:01
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粗谈Java Java特性和优势 简单性 面向对象 可移植性(Write Once,Run Anywhere) 高性能 分布式 动态性 多线程 安全性 健壮性 Java三大版本 JavaSE 标准版 主要用于桌面程序,控制台等的开发 JavaME 微型版 手机、小家电 JavaEE 企业版 web端 ...
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2021-06-25 16:40:48
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参考 OpenMP多线程 背景 OpenMP并行执行的程序要全部结束后才能执行后面的非并行部分的代码, 这就是标准的并行模式fork/join式并行模式,共享存储式并行程序就是使用fork/join式并行的。标准并行模式执行代码的基本思想是,程序开始时只有一个主线程,程序中的串行部分都由主线程执行, ...
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2021-06-25 16:38:19
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Thread.sleep()是java的方法, 可能会抛出InterruptedException异常, 并且可能会被中断; SystemClock.sleep()是Android的方法,不会抛出异常, 并且无论如何都会让当前线程休眠指定的时间。 源码分析见 https://blog.csdn.ne ...
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2021-06-24 18:29:08
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情景:控件放在UI主线程中,实际改变控件值是在其他线程中,这是软件报错:不是创建该控件的线程访问控件 解决办法: 1、使用 delegate 和 Invoke: 1 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 2 { 3 Thread ...
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2021-06-24 18:26:40
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#一、程序和进程的关系 ##1.1、程序 保存在硬盘、光盘等介质中的可执行代码和数据 文件中静态保存的代码 也就是一堆代码,可以长时间的保存在系统中 ##1.2、进程 进程是程序运行的过程,进程存在着生命周期,也就是进程会随着陈序的终止而销毁 在CPU及内存中运行的程序代码,动态执行的代码 父、子进 ...
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2021-06-24 18:25:52
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操作系统 操作系统的目标和作用 1.有效性:大中型计算机 2.方便性:微型计算机 3.可扩充性:新的微内核结构和客户服务器模式便于增加新功能模块 4.开放性 有效性 1.系统资源利用率 冯诺依曼结构,内存为中心 2.提高系统吞吐量 合理化计算机工作流程 操作系统的作用 1.OS为用户与计算机硬件系统 ...
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2021-06-24 18:17:21
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1.局部变量 在任何一个函数内部定义的变量(不加static修饰符)都属于这个范畴。编译器一般不对普通局部变量进行初始化,也就是说它的值在初始时是不确定的,除非对其显式赋值。 普通局部变量存储于进程栈空间,使用完毕会立即释放。 静态局部变量使用static修饰符定义,即使在声明时未赋初值,编译器也会 ...
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2021-06-24 17:55:50
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进程和计划任务管理 1、查看进程 2、控制进程 3、at一次性任务设置 4、crontab周期性任务设置 1、程序和进程的关系: 程序 保存在硬盘,光盘等介质的可执行代码和数据。文件中静态保存的代码 进程 在cpu及内存中运行的程序代码,动态执行代码,父子进程,每个程序可以创建一个或多个进程 查看静 ...
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2021-06-24 17:52:55
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