前面说点什么
当我们的一个视图界面绘制在android屏幕上面的时候其实都必须经过这几步measure、 layout、draw这几个阶段,我们可以在view类里面看到这几个函数,然后里面有几个函数是onmeasure、onlayout、ondraw这几个函数是我们重写控件需要注意的这几个函数,下面我们就来讲讲这几个函数的功能和作用。
onMeasure
正如这个函数的名子一样就是测量,所有...
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移动开发 时间:
2014-12-29 16:53:49
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上一篇我们介绍了WebGL程序是使用了HTML和JaveScript来创建和显示3D图形的。在HTML5中新加入了标签,它定义了网页上的绘图区域。如果没有WebGL,JavaScript只能在上绘制二维图形,有了WebGL,就可以在上面绘制三维图形了。换句话说,就是承载WebGL的容器。 在H...
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2014-12-22 22:42:14
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概要
本章主要简示了使用IOS的绘图Quartz,包括简单的画直线、图片、文字、圆、矩形、贝塞尔曲线,包括一些基本使用方法。
结果展示
流程概要
1.绘图好像直接在UIView类里面绘制的,在控制类里面绘制没有尝试。
2.新建一个基于UIView的类,发现新建类里面自动生成了drawRect方法,直接在这个方法里面写代码即可自动被调用
3.注意绘图...
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2014-12-18 22:24:53
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一步步优化页面渲染功能 本节将模拟一个简单的页面渲染功能,它的作用是将HTML页面绘制到图像缓存中,为了简便,假设HTML文件只包含标签文本以及预订大小的图片和URL。1、串行的页面渲染器 最简单的实现方式是对HTML文档进行串行处理...
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编程语言 时间:
2014-11-27 08:00:10
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QT提供了设计师工具,可以很方便的使用鼠标拖拽的方式绘制界面。绘制完毕后自动生成一个界面的.h文件(如ui_mainwindow.h),其中含有一个自动生成的Ui_MainWindow类,这个类中核心的函数是setupUi,根据界面向导的不同里面接收一个QWidget *参数或者QMainWind....
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2014-11-22 22:57:35
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OpenGL入门学习[五]今天要讲的是三维变换的内容,课程比较枯燥。主要是因为很多函数在单独使用时都不好描述其效果,我只好在最后举一个比较综合的例子。希望大家能一口气看到底了。只看一次可能不够,如果感觉到迷糊,不妨多看两遍。有疑问可以在下面跟帖提出。我也使用了若干图形,希望可以帮助理解。在前面绘制几...
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2014-11-05 19:22:35
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OpenGL入门学习[五]今天要讲的是三维变换的内容,课程比较枯燥。主要是因为很多函数在单独使用时都不好描述其效果,我只好在最后举一个比较综合的例子。希望大家能一口气看到底了。只看一次可能不够,如果感觉到迷糊,不妨多看两遍。有疑问可以在下面跟帖提出。我也使用了若干图形,希望可以帮助理解。在前面绘制几...
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2014-11-05 18:50:39
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一 绘制函数图像matlab平面绘制函数图像有多个函数,plot,ezplot等。1.1 plot函数查看matlab的帮助文件可知plot函数的调用格式有 PLOT Linear plot. PLOT(X,Y) plots vector Y versus vector X. If X or Y ....
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2014-10-28 11:58:01
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网络游戏一般采用C/S结构,客户端负责绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的画面绘制,客户端与服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑。
网关服务器方式,主要职责是将客户端通信和游戏服务器隔离。
网关服务器只负责解析数据包、加解...
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2014-10-22 00:43:07
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ZORDER:是描述渲染顺序的值,每个CCNode都有ZORDER
默认是0
ZORDER越大,越后面绘制
如果ZORDER相同,那么看arrival顺序,先加入的节点先绘制
ZORDER只在相同父节点的节点之间进行比较...
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2014-10-03 11:10:24
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