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搜索关键字:面绘制    ( 121个结果
android自定义控件系列教程----视图的测量和布局
前面说点什么 当我们的一个视图界面绘制在android屏幕上面的时候其实都必须经过这几步measure、 layout、draw这几个阶段,我们可以在view类里面看到这几个函数,然后里面有几个函数是onmeasure、onlayout、ondraw这几个函数是我们重写控件需要注意的这几个函数,下面我们就来讲讲这几个函数的功能和作用。 onMeasure 正如这个函数的名子一样就是测量,所有...
分类:移动开发   时间:2014-12-29 16:53:49    阅读次数:150
二、认识Canvas
上一篇我们介绍了WebGL程序是使用了HTML和JaveScript来创建和显示3D图形的。在HTML5中新加入了标签,它定义了网页上的绘图区域。如果没有WebGL,JavaScript只能在上绘制二维图形,有了WebGL,就可以在上面绘制三维图形了。换句话说,就是承载WebGL的容器。 在H...
分类:其他好文   时间:2014-12-22 22:42:14    阅读次数:196
Quartz绘图使用示例
概要        本章主要简示了使用IOS的绘图Quartz,包括简单的画直线、图片、文字、圆、矩形、贝塞尔曲线,包括一些基本使用方法。 结果展示 流程概要 1.绘图好像直接在UIView类里面绘制的,在控制类里面绘制没有尝试。 2.新建一个基于UIView的类,发现新建类里面自动生成了drawRect方法,直接在这个方法里面写代码即可自动被调用 3.注意绘图...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 22:24:53    阅读次数:276
Java并发(具体实例)——几个例子
一步步优化页面渲染功能 本节将模拟一个简单的页面渲染功能,它的作用是将HTML页面绘制到图像缓存中,为了简便,假设HTML文件只包含标签文本以及预订大小的图片和URL。1、串行的页面渲染器 最简单的实现方式是对HTML文档进行串行处理...
分类:编程语言   时间:2014-11-27 08:00:10    阅读次数:238
QT GUI总结
QT提供了设计师工具,可以很方便的使用鼠标拖拽的方式绘制界面。绘制完毕后自动生成一个界面的.h文件(如ui_mainwindow.h),其中含有一个自动生成的Ui_MainWindow类,这个类中核心的函数是setupUi,根据界面向导的不同里面接收一个QWidget *参数或者QMainWind....
分类:其他好文   时间:2014-11-22 22:57:35    阅读次数:330
OpenGL笔记5
OpenGL入门学习[五]今天要讲的是三维变换的内容,课程比较枯燥。主要是因为很多函数在单独使用时都不好描述其效果,我只好在最后举一个比较综合的例子。希望大家能一口气看到底了。只看一次可能不够,如果感觉到迷糊,不妨多看两遍。有疑问可以在下面跟帖提出。我也使用了若干图形,希望可以帮助理解。在前面绘制几...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 19:22:35    阅读次数:243
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OpenGL入门学习[五]今天要讲的是三维变换的内容,课程比较枯燥。主要是因为很多函数在单独使用时都不好描述其效果,我只好在最后举一个比较综合的例子。希望大家能一口气看到底了。只看一次可能不够,如果感觉到迷糊,不妨多看两遍。有疑问可以在下面跟帖提出。我也使用了若干图形,希望可以帮助理解。在前面绘制几...
分类:其他好文   时间:2014-11-05 18:50:39    阅读次数:583
Matlab绘制图像及图像的处理
一 绘制函数图像matlab平面绘制函数图像有多个函数,plot,ezplot等。1.1 plot函数查看matlab的帮助文件可知plot函数的调用格式有 PLOT Linear plot. PLOT(X,Y) plots vector Y versus vector X. If X or Y ....
分类:其他好文   时间:2014-10-28 11:58:01    阅读次数:545
网络游戏服务器架构(转)
网络游戏一般采用C/S结构,客户端负责绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的画面绘制,客户端与服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑。 网关服务器方式,主要职责是将客户端通信和游戏服务器隔离。 网关服务器只负责解析数据包、加解...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 00:43:07    阅读次数:269
Cocos2d-X中的ZORDER和Tag
ZORDER:是描述渲染顺序的值,每个CCNode都有ZORDER   默认是0   ZORDER越大,越后面绘制   如果ZORDER相同,那么看arrival顺序,先加入的节点先绘制   ZORDER只在相同父节点的节点之间进行比较...
分类:其他好文   时间:2014-10-03 11:10:24    阅读次数:188
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